Slay the Spire 2

Cartas

136 / 430 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Acelerante+1PoderRaraEl Veneno se activa 2 veces más.
Precisión+1PoderPoco comúnLas Navajas infligen 6 de daño adicional.
Acrobacias+1HabilidadPoco comúnRoba 4 cartas.
Descarta 1 carta.
Adrenalina+0HabilidadRaraGana .
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Imagen residual+1PoderRaraInnata.
Cada vez que juegues una carta, gana 1 de Bloqueo.
Ultratumba+1HabilidadComúnVincula 9.
Agotamiento.
Agresión+1PoderRaraInnata.
Al comienzo de tu turno, coloca un Ataque aleatorio de tu Pila de descarte en tu Mano y Mejóralo.
Alquimia+0HabilidadRaraObtén una poción aleatoria.
Agotamiento.
Alineamiento+0HabilidadPoco comúnGana .
Ira+0AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Unción+1HabilidadRaraRetención.
Coloca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Anticipación+0HabilidadComúnGana 3 de Destreza este turno.
Apoteosis+1HabilidadAntiguoInnata.
Mejora TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Aparición+1HabilidadAntiguoGana 1 de Intangible.
Agotamiento.
Armamentos+1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Mejora TODAS las cartas de tu Mano.
Arsenal+1PoderRaraInnata.
Cuando crees una carta, gana 1 de Fuerza.
Golpe cinéreo+1AtaquePoco comúnInflige 6 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta en tu Pila de agotamiento.
Asesinato+0AtaqueRaraInnata.
Inflige 13 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Pulso astral+0AtaqueComúnInflige 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Automatización+0PoderPoco comúnPor cada 10 cartas que robes, gana .
Voltereta hacia atrás+1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Roba 2 cartas.
Puñalada trapera+0AtaquePoco comúnInnata.
Inflige 15 de daño.
Agotamiento.
Bola relámpago+1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Bombardeo+1AtaqueComúnInflige 7 de daño por cada Orbe Invocado.
Trance de batalla+0HabilidadPoco comúnRoba 4 cartas.
No puedes robar más cartas este turno.
Égida de la esperanza+1PoderRaraInnata.
Cuando ganes Bloqueo durante tu turno, el resto de jugadores obtienen la mitad de ese Bloqueo.
Carga de haz+0AtaqueComúnInflige 4 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Moldear+1AtaqueRaraInflige 7 de daño.
Forja 7.
Forja 7 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
Llamada1EstadoEstadoAl final de tu turno, si esta carta está en tu Mano,
pierdes 6 PV.
¡LARGO DE AQUÍ!+1HabilidadComúnElige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro+.
Confío en ti+0HabilidadPoco comúnOtro jugador gana .
Conocimiento parcial+1PoderAntiguoGana 5 de Concentración.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración.
Gran Explosión+0HabilidadRaraInnata.
Roba 1 carta.
Gana .
Gana .
Forja 5.
Agotamiento.
Agujero negro+1PoderPoco comúnSiempre que gastes u obtengas , inflige 4 de daño a TODOS los enemigos.
Danza de navajas+1HabilidadComúnAñade 4 Navajas a tu Mano.
Agotamiento.
Hoja de tinta+1HabilidadRaraAñade 3 Navajas con Tinta a tu Mano.
Borrar todo
Cartas · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB