Slay the Spire 2

Cartas

181216 / 285 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Botón del pánico0HabilidadPoco comúnGana 30 de Bloqueo.
No puedes ganar Bloqueo mediante cartas durante 2 turnos.
Agotamiento.
Muro de partículas0HabilidadPoco comúnGana 9 de Bloqueo.
Devuelve esta carta a tu Mano.
Golpe perfeccionado2AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe».
Disparo preciso3AtaquePoco comúnInflige 15 de daño.
Cuesta 1 menos por cada Habilidad jugada este turno.
Dedo acusador0AtaqueComúnNudillos inflige 6 de daño.
InsomnioXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Retención.
Abalanzarse2AtaquePoco comúnInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 .
Corte preciso0AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano.
Depredador2AtaqueComúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Preparación0HabilidadComúnRoba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Fuerza primitiva0HabilidadRaraTransforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca.
Producción0HabilidadPoco comúnGana .
Agotamiento.
Prolongar0HabilidadPoco comúnAl siguiente turno, gana Bloqueo igual a tu Bloqueo actual.
Agotamiento.
Profetizar2HabilidadPoco comúnRoba 6 cartas.
Dedo provocador2HabilidadComúnVincula 4.
Gana 7 de Bloqueo.
Pureza0HabilidadPoco comúnRetención.
Agota hasta 3 cartas de tu Mano.
Agotamiento.
Pira2PoderRaraGana al comienzo de cada turno.
Cuásar0HabilidadPoco comúnElige 1 de entre 3 cartas incoloras y añádelas a tu Mano.
Irradiar0AtaquePoco comúnInflige 3 de daño a TODOS los enemigos por cada ganada este turno.
Furia0HabilidadPoco comúnCuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo.
Arcoíris2HabilidadRaraInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Repliegue2HabilidadRaraTODOS los jugadores ganan 12 de Bloqueo.
Reanimar3HabilidadRaraVincula 20.
Agotamiento.
Guadañazo3AtaqueComúnRetención.
Inflige 27 de daño.
Forma de Segadora3PoderRaraCuando tus Ataques infligen daño, aplican la misma cantidad de Condena.
Reinicio0HabilidadRaraBaraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo.
Roba 4 cartas.
Agotamiento.
Reflejos3HabilidadPoco comúnAstucia.
Roba 2 cartas.
Refracción3AtaquePoco comúnInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
RemordimientosXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano.
Relajación3HabilidadAntiguoGana 15 de Bloqueo.
Roba 2 cartas y gana al comienzo de tu siguiente turno.
Agotamiento.
Hacer añicos2AtaqueRaraInflige 15 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada efecto negativo único en el enemigo.
Inquietud0HabilidadPoco comúnRetención.
Si tu Mano está vacía, roba 2 cartas y gana .
Zigzag2AtaqueComúnAstucia.
Inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 4 veces.
Mano diestra0AtaquePoco comúnNudillos inflige 4 de daño.
Cuando juegues una carta que cueste o más, devuelve esta carta a tu Mano desde la Pila de descarte.
Puño misil2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Roba 1 carta.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0  hasta que se juegue.
Canto rodado3PoderRaraAl comienzo de tu turno, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
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