Slay the Spire 2

Cartas

3772 / 254 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Calamidad3PoderRaraCuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano.
Apuesta calculada0HabilidadPoco comúnDescarta tu Mano,
luego roba el mismo número de cartas.
Agotamiento.
Catástrofe2HabilidadPoco comúnJuega 2 cartas aleatorias de tu Pila de robo.
Potestad celestial2AtaqueComúnInflige 6 de daño 3 veces.
Enfriar0HabilidadPoco comúnInvoca 1 Escarcha por cada enemigo.
Agotamiento.
Ascua2AtaqueComúnInflige 18 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Choque0AtaqueEventoSolo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques.
Inflige 14 daño.
Tajo0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 2 durante este combate.
Capa estelar0HabilidadComúnGana 7 de Bloqueo.
Trayectoria de colisión0AtaqueComúnInflige 11 de daño.
Añade 1 Escombros a tu Mano.
Cometa0AtaqueRaraInflige 33 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Sombra devoradora2PoderRaraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Corrupción3PoderAntiguoLas Habilidades cuestan 0 .
Cuando juegues una Habilidad, Agótala.
IA creativa3PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Abrazo oscuro2PoderRaraCuando una carta se Agote,
roba 1 carta.
Grilletes oscuros0HabilidadPoco comúnEl enemigo pierde 9 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Correr2AtaquePoco comúnGana 10 de Bloqueo.
Inflige 10 de daño.
Ejecutora2HabilidadPoco comúnAplica 21 de Condena y 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Difícil elección0HabilidadRaraRoba 3 cartas.
Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces.
Agotamiento.
Desviar0HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Demora2HabilidadPoco comúnGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno,
gana .
Dominio3PoderRaraEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana y roba 1 carta adicional.
Forma demoníaca3PoderRaraAl comienzo de tu turno, gana 2 de Fuerza.
Escudo demoniaco0HabilidadPoco comúnPierde 1 PV.
Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo.
Agotamiento.
Carta eliminada0EstadoEstadoHemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente.
Roba 1 carta.
Elimina esta carta de tu Mazo.
Agotamiento.
Melodía funesta0HabilidadPoco comúnVincula 3 X veces.
Añade X Almas a tu Pila de robo.
Agotamiento.
Entrada dramática0AtaquePoco comúnInnata.
Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Forma resonante3PoderRaraEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Eidolón2HabilidadRaraAgota tu Mano.
Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible.
Juicio Final3HabilidadRaraAplica 29 de Condena a TODOS los enemigos.
Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren.
Iluminación0HabilidadEventoReduce el coste de TODAS las cartas de tu Mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Encanto2MaldiciónMaldiciónSi esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás.
Eterna.
Atrincherarse2HabilidadEventoDuplica tu Bloqueo.
Envenenar2PoderRaraCuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno.
Equilibrio2HabilidadPoco comúnGana 13 de Bloqueo.
Retén tu Mano este turno.
Erradicar0AtaqueRaraRetención.
Inflige 11 de daño X veces.
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