Slay the Spire 2
Cartas



La bombaTras 3 turnos, inflige 40 de daño a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Jugada arriesgadaGana 50 de Bloqueo.
Si recibes daño de ataque no bloqueado durante este combate, mueres.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


La ParcaInflige 13 de daño.
Aumenta permanentemente el daño de esta carta en 4.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Un paso por delanteRoba 2 cartas.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Ha llegado tu horaInflige daño igual a la Condena del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Resistencia tóricaGana 5 de Bloqueo.
Gana 5 de Bloqueo al comienzo de tus siguientes 2 turnos.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


RastrearLos enemigos Débiles reciben el doble de daño de Ataques.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


A TODO GASGana 
.
Añade un Vacío a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


No-muerteGana 7 de Bloqueo.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


InamovibleLa primera vez que ganes Bloqueo mediante una carta cada turno, duplica la cantidad obtenida.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


ImparableInflige 14 de daño.
El siguiente Ataque que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


IntocableAstucia.
Gana 6 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


As en la mangaAñade 3 Navajas a tu Mano.
Reduce el coste de esta carta en 1.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


GanchoInflige 13 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


AlborotoInflige 6 de daño dos veces.
Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


VacíoInjugable.
Etérea.
Cuando robes esta carta, pierde
.
EstadoEstado, Estado


AluviónInflige 10 de daño a un enemigo aleatorio X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


ConsumirseGana 1
menos por turno.
EstadoEstado, Estado


TorbellinoInflige 5 de daño a TODOS los enemigos X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


DeseoColoca una carta de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0


Fuego fatuoGana
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0- Deteriorar


DeteriorarInjugable.
Si esta carta está en tu Mano al final de tu turno, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado 


HeridaInjugable.
EstadoEstado, Estado


RetorcimientoInjugable.
Innata.
MaldiciónMaldición, Maldición