Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 23 de daño. Añade una copia de esta carta con coste 0 | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Obtén una poción aleatoria. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 14 de daño. Coloca TODAS las cartas de coste 0 | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño. Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 3 de Destreza este turno. | |
| 0 | Ataque | Rara | Innata. Inflige 13 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 0 | Poder | Poco común | Por cada 10 cartas que robes, gana | |
| 0 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige 15 de daño. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno. | |
| 2 | Ataque | Básica | Inflige 10 de daño. Aplica 3 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Roba 4 cartas. No puedes robar más cartas este turno. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Otro jugador gana | |
| 0 | Habilidad | Rara | Innata. Roba 1 carta. Gana Gana Forja 5. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Común | Pierde 2 PV. Gana 20 de Bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Común | Pierde 3 PV. Gana | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige daño igual a tu Bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 4 de daño. Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 9 de Bloqueo. Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Innata. Gana 13 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 4 veces. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierde 1 PV. Agota 1 carta. Gana 2 de Fuerza. | |
| 0 | Habilidad | Antiguo | Gana Roba 3 cartas. Pierde 1 PV máx. | |
| 2 | Poder | Rara | Evita perder PV las siguientes 2 veces que recibas daño. | |
| 2 | Poder | Poco común | Pierde 1 espacio de Orbe. Gana 3 de Fuerza. Gana 3 de Destreza. | |
| 2 | Habilidad | Rara | No puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 4 de daño. Inflige 3 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 15 de Bloqueo. Forja 13. | |
| 0 | Ataque | Evento | Inflige 18 de daño. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Retención. Descarta tu Mano, luego roba el mismo número de cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Juega 3 cartas aleatorias de tu Pila de robo. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño 4 veces. |