Slay the Spire 2

Cartas

136 / 221 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Golpe adaptativo+2AtaqueRaraInflige 23 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0  a tu Pila de descarte.
Adrenalina+0HabilidadRaraGana .
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Alquimia+0HabilidadRaraObtén una poción aleatoria.
Agotamiento.
Alineamiento+0HabilidadPoco comúnGana .
Todos para uno+2AtaqueRaraInflige 14 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0  de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ira+0AtaqueComúnInflige 8 de daño.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Anticipación+0HabilidadComúnGana 3 de Destreza este turno.
Asesinato+0AtaqueRaraInnata.
Inflige 13 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Pulso astral+0AtaqueComúnInflige 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces.
Automatización+0PoderPoco comúnPor cada 10 cartas que robes, gana .
Puñalada trapera+0AtaquePoco comúnInnata.
Inflige 15 de daño.
Agotamiento.
Barricada+2PoderRaraEl Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno.
Porrazo+2AtaqueBásicaInflige 10 de daño.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Trance de batalla+0HabilidadPoco comúnRoba 4 cartas.
No puedes robar más cartas este turno.
Carga de haz+0AtaqueComúnInflige 4 de daño.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Confío en ti+0HabilidadPoco comúnOtro jugador gana .
Gran Explosión+0HabilidadRaraInnata.
Roba 1 carta.
Gana .
Gana .
Forja 5.
Agotamiento.
Muro de sangre+2HabilidadComúnPierde 2 PV.
Gana 20 de Bloqueo.
Flebotomía+0HabilidadComúnPierde 3 PV.
Gana .
Embestida+0AtaqueComúnInflige daño igual a tu Bloqueo.
Bolazo+0AtaqueRaraInflige 4 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Impulso de emergencia+0HabilidadComúnGana 9 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Secuencia de arranque+0HabilidadPoco comúnInnata.
Gana 13 de Bloqueo.
Agotamiento.
Frasco rebotador+2HabilidadPoco comúnAplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 4 veces.
Marcar+0HabilidadRaraPierde 1 PV.
Agota 1 carta.
Gana 2 de Fuerza.
Llama radiante+0HabilidadAntiguoGana .
Roba 3 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Amortiguador+2PoderRaraEvita perder PV las siguientes 2 veces que recibas daño.
Fortalecimiento+2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Tiempo bala+2HabilidadRaraNo puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno.
Matón+0AtaquePoco comúnInflige 4 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Égida+2HabilidadPoco comúnGana 15 de Bloqueo.
Forja 13.
Zarpazo de jáparo+0AtaqueEventoInflige 18 de daño.
Calamidad+2PoderRaraCuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano.
Apuesta calculada+0HabilidadPoco comúnRetención.
Descarta tu Mano,
luego roba el mismo número de cartas.
Agotamiento.
Catástrofe+2HabilidadPoco comúnJuega 3 cartas aleatorias de tu Pila de robo.
Potestad celestial+2AtaqueComúnInflige 6 de daño 4 veces.
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