Slay the Spire 2
Cartas



IA creativaAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Grilletes oscurosEl enemigo pierde 9 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Difícil elecciónRoba 3 cartas.
Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


DesviarGana 4 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


DominioEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y roba 1 carta adicional.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Forma demoníacaAl comienzo de tu turno, gana 2 de Fuerza.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Escudo demoniacoPierde 1 PV.
Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0- Carta eliminada


Carta eliminadaHemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente.
Roba 1 carta.
Elimina esta carta de tu Mazo.
Agotamiento.
Estado
0Estado, Estado, Coste 0 


Melodía funestaVincula 3 X veces.
Añade X Almas a tu Pila de robo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Entrada dramáticaInnata.
Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Forma resonanteEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Juicio FinalAplica 29 de Condena a TODOS los enemigos.
Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


IluminaciónReduce el coste de TODAS las cartas de tu Mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0


ErradicarRetención.
Inflige 11 de daño X veces.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Plan de escapeRoba 1 carta.
Si robas una Habilidad, gana 3 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Armadura eternaGana 9 de Blindaje.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


ExponerElimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Estrella fugazInflige 8 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Básica, Coste 0


Frenesí vorazGana 5 de Fuerza este turno.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0


¡Tráeme eso!Nudillos inflige 3 de daño.
Si es la primera vez que juegas esta carta este turno, roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


SutilezaGana 4 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Destello de aceroInflige 5 de daño.
Roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Velocidad de la luzInflige 5 de daño.
Si has jugado menos de 3 cartas este turno, roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


CombustibleGana
.
Roba 1 carta.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Explosión gammaInflige 13 de daño
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Ir a por los ojosInflige 3 de daño.
Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 1 de Debilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Gran finalSolo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 60 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


NeblinaAstucia.
Aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


Perforación celestialInflige 8 de daño X veces.
Si X es 4 o más, duplica X.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Broca helicoidalInflige 3 de daño por cada
que hayas gastado este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0



Habilidad
0


Parche rápidoGana 2 de Concentración este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Aullido de ultratumbaInflige 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al final de tu turno, se juega.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Lanza de hieloInflige 19 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


ImpacienciaSi no tienes Ataques en tu Mano, roba 2 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Navaja multiusosAñade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0