Slay the Spire 2
Cartas



AbrasiónAstucia.
Gana 1 de Destreza.
Gana 4 Espinas.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


AdrenalinaGana
.
Roba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


AsesinatoInnata.
Inflige 10 de daño.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Llanto de la bansheeInflige 33 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta
menos por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Ataque
9Ataque, Rara, Coste 9


BarricadaEl Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


ApaleamientoJuega 3 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


Gran ExplosiónRoba 1 carta.
Gana
.
Gana
.
Forja 5.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


BolazoInflige 3 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


BombardeoInflige 18 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


MarcarPierde 1 PV.
Agota 1 carta.
Gana 1 de Fuerza.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Tiempo balaNo puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


CalamidadCuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


CometaInflige 33 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


IA creativaAl comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Difícil elecciónRoba 3 cartas.
Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


DominioEtérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y roba 1 carta adicional.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Forma demoníacaAl comienzo de tu turno, gana 2 de Fuerza.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Forma resonanteEtérea.
La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Juicio FinalAplica 29 de Condena a TODOS los enemigos.
Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


ErradicarRetención.
Inflige 11 de daño X veces.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Armadura eternaGana 9 de Blindaje.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Gran finalSolo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 60 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Perforación celestialInflige 8 de daño X veces.
Si X es 4 o más, duplica X.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Broca helicoidalInflige 3 de daño por cada
que hayas gastado este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


Lanza de hieloInflige 19 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Premio gordoInflige 25 de daño.
Añade 3 cartas aleatorias de coste 0
a tu Mano.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


MateInflige 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otros jugadores este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Que así seaInflige 6 de daño.
Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


MalestarEl enemigo pierde X de Fuerza. Aplica X de Debilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


DespedazarInflige 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de Fuerza este turno.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3


Maestro de la estrategiaRoba 3 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Golpe meteóricoInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Ataque
5Ataque, Rara, Coste 5


MiseriaInflige 7 de daño.
Aplica cualquier efecto negativo del enemigo a TODOS los demás enemigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Coste 0


ModeadoGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


MultidescargaDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


DespacharInflige 1 de daño.
Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate.
Ataque
3Ataque, Rara, Coste 3