Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Astucia. Gana 1 de Destreza. Gana 6 Espinas. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Obtén una poción aleatoria. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño. Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 3 de Destreza este turno. | |
| 0 | Ataque | Rara | Innata. Inflige 13 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 0 | Poder | Poco común | Por cada 10 cartas que robes, gana | |
| 0 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige 15 de daño. Agotamiento. | |
| 7 | Ataque | Rara | Inflige 33 de daño a TODOS los enemigos. Cuesta | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Roba 4 cartas. No puedes robar más cartas este turno. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Juega 4 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Otro jugador gana | |
| 0 | Habilidad | Rara | Innata. Roba 1 carta. Gana Gana Forja 5. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Pierde 3 PV. Gana | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 42 de daño. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige daño igual a tu Bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 4 de daño. Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 24 de daño. Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 9 de Bloqueo. Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Innata. Gana 13 de Bloqueo. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierde 1 PV. Agota 1 carta. Gana 2 de Fuerza. | |
| 0 | Habilidad | Antiguo | Gana Roba 3 cartas. Pierde 1 PV máx. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 4 de daño. Inflige 3 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo. | |
| 4 | Ataque | Poco común | Inflige 63 de daño. | |
| 0 | Ataque | Evento | Inflige 18 de daño. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Retención. Descarta tu Mano, luego roba el mismo número de cartas. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Escarcha por cada enemigo. | |
| Choque+ | 0 | Ataque | Evento | Solo se puede jugar si todas las cartas de tu Mano son Ataques. Inflige 18 daño. |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño. Aumenta el daño de TODAS las cartas de Tajo en 3 durante este combate. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 10 de Bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 15 de daño. Añade 1 Escombros a tu Mano. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 44 de daño. Aplica 3 de Debilidad. Aplica 3 de Vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | El enemigo pierde 15 de Fuerza este turno. Agotamiento. |