Slay the Spire 2
Cartas



EstampidaAl final de tu turno, juega 1 Ataque de tu Mano contra un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


AvivarAgota tu Mano.
Añade 1 carta aleatoria a tu Mano por cada carta Agotada.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Armadura pétreaGana 4 de Blindaje.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


TormentaCuando juegues un Poder, Invoca 1 Relámpago.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Tormenta de aceroDescarta tu Mano.
Añade 1 Navaja a tu Mano por cada carta descartada.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


EstratagemaCuando barajes tu Pila de robo, elige una carta y colócala en tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


SubrutinaCuando juegues un Poder, gana
.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Marcha de la EspadaColoca Espada del soberano en tu Mano desde cualquier lugar.
Forja 8.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


SupervivienteGana 8 de Bloqueo.
Descarta 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Maestro espadachínEspada del soberano obtiene Repetición 1.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


SincronizarGana 2 de Concentración este turno por cada Orbe único que tengas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


TanqueRecibe el doble de daño de los enemigos.
Los aliados reciben la mitad de daño de los enemigos.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


ProvocarGana 7 de Bloqueo.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


TerraformaciónGana 6 de Vigor.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


La bombaTras 3 turnos, inflige 40 de daño a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


El Trono SelladoCuando juegues una carta, gana
.
Poder
1Poder, Antiguo, Coste 1


El herreroForja 30.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


TruenoCuando Descargues Relámpago, inflige 6 de daño a cada enemigo golpeado.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Útiles del oficioAl comienzo de tu siguiente turno, roba 1 carta y descarta 1 carta.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Resistencia tóricaGana 5 de Bloqueo.
Gana 5 de Bloqueo al comienzo de tus siguientes 2 turnos.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


RastrearLos enemigos Débiles reciben el doble de daño de Ataques.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


TransfigurarAplica Repetición a una carta de tu Mano.
Cuesta 1
más.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


ReutilizaciónCuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Hacer temblarAplica 3 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Verdaderas agallasGana 7 de Bloqueo.
Agota 1 carta aleatoria.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


TiraníaAl comienzo de tu turno, roba 1 carta y Agota 1 carta de tu Mano.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Defender definitivoGana 11 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


InamovibleLa primera vez que ganes Bloqueo mediante una carta cada turno, duplica la cantidad obtenida.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


IntocableAstucia.
Gana 6 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


As en la mangaAñade 3 Navajas a tu Mano.
Reduce el coste de esta carta en 1.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


DevociónGana 
.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DespiadadoCuando apliques Vulnerabilidad, roba 1 carta.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


PlanificarAl final de tu turno, Retén hasta 1 carta.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Ruido blancoAñade un Poder aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


CalambrazoInvoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1