Slay the Spire 2

Cartas

253288 / 387 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Abalanzarse2AtaquePoco comúnInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 .
Depredador2AtaqueComúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Preparativos1PoderPoco comúnAl comienzo de tu siguiente turno, gana 4 de Vigor.
Profetizar2HabilidadPoco comúnRoba 6 cartas.
Protector1AtaqueAntiguoNudillos inflige 10 de daño.
Inflige daño adicional igual a los PV máx. de Nudillos.
Soltura1PoderPoco comúnGana 1 de Fuerza.
Gana 1 de Destreza.
Dedo provocador2HabilidadComúnVincula 4.
Gana 7 de Bloqueo.
Agarrón abisal1AtaquePoco comúnInflige 5 de daño por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Pudrir1HabilidadPoco comúnAplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Pira2PoderRaraGana al comienzo de cada turno.
Descarga cuádruple1HabilidadAntiguoDescarga el Orbe situado más a la derecha 4 veces.
Arcoíris2HabilidadRaraInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Repliegue2HabilidadRaraTODOS los jugadores ganan 12 de Bloqueo.
Masacre1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Crujido1AtaquePoco comúnNudillos inflige 7 de daño.
Golpea una vez más por cada otra vez que haya atacado este turno.
Despojar1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo.
Rebote1AtaqueEventoInflige 9 de daño.
Coloca la siguiente carta que juegues este turno en la parte superior de tu Pila de robo.
Templado iónico1HabilidadComúnForja 9.
Al siguiente turno, gana .
Reflejo1HabilidadPoco comúnGana 15 de Bloqueo.
El daño de ataque bloqueado durante este turno se devuelve al atacante.
Hacer añicos2AtaqueRaraInflige 15 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada efecto negativo único en el enemigo.
Resonancia1HabilidadPoco comúnGana 1 de Fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de Fuerza.
Zigzag2AtaqueComúnAstucia.
Inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 4 veces.
Rasgar y desgarrar1AtaqueEventoInflige 7 de daño a un enemigo aleatorio dos veces.
Puño misil2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Roba 1 carta.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0  hasta que se juegue.
Diezmo1PoderRaraAl final del combate, gana 30 de Oro.
Ruptura1PoderPoco comúnCuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.
Sacrificio1HabilidadRaraRetención.
Si Nudillos está vivo, muere y ganas Bloqueo igual al doble de sus PV máx.
Salva1AtaqueRaraInflige 12 de daño.
Retén tu Mano este turno.
Reciclaje1HabilidadPoco comúnAgota una carta.
Al siguiente turno, gana .
Flagelación1HabilidadComúnAplica 13 de Condena.
Roba 1 carta.
Arañar1AtaquePoco comúnInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0 .
Garabatear1HabilidadRaraRoba cartas hasta que tu Mano esté llena.
Agotamiento.
Golpe de cincel1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Aplica Etérea a una carta de tu Mano.
Ritual espectral1HabilidadRaraEtérea.
Transforma una carta de tu Pila de robo en un Alma.
Segundo aliento1HabilidadPoco comúnAgota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Golpe buscador1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Elige 1 de entre 3 cartas de tu Pila de robo y añádela a tu Mano.
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Cartas · Slay the Spire 2 · Página 8 · SlaySpireDB