Slay the Spire 2

Cartas

136 / 156 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Acrobacias1HabilidadPoco comúnRoba 3 cartas.
Descarta 1 carta.
Ultratumba1HabilidadComúnVincula 6.
Agotamiento.
Alquimia1HabilidadRaraObtén una poción aleatoria.
Agotamiento.
Unción1HabilidadRaraColoca todas las cartas Raras de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Apoteosis2HabilidadAntiguoInnata.
Mejora TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Aparición1HabilidadAntiguoEtérea.
Gana 1 de Intangible.
Agotamiento.
Armamentos1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Mejora una carta de tu Mano.
Voltereta hacia atrás1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Roba 2 cartas.
¡LARGO DE AQUÍ!1HabilidadComúnElige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro.
Danza de navajas1HabilidadComúnAñade 3 Navajas a tu Mano.
Agotamiento.
Hoja de tinta1HabilidadRaraAñade 2 Navajas con Tinta a tu Mano.
Muro de sangre2HabilidadComúnPierde 2 PV.
Gana 16 de Bloqueo.
Difuminarse1HabilidadPoco comúnGana 5 de Bloqueo.
El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu siguiente turno.
Guardaespaldas1HabilidadBásicaVincula 5.
Tiempo prestado1HabilidadPoco comúnGana 4.
Las cartas cuestan más este turno.
Frasco rebotador2HabilidadPoco comúnAplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 3 veces.
Pompas ponzoñosas1HabilidadPoco comúnSi el enemigo está Envenenado, le aplicas 9 de Veneno.
Égida2HabilidadPoco comúnGana 12 de Bloqueo.
Forja 10.
Pequeñajo cósmico1HabilidadRaraAñade 3 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
Agotamiento.
Pacto Ardiente1HabilidadPoco comúnAgota 1 carta.
Roba 2 cartas.
Ráfaga1HabilidadRaraEste turno, la siguiente carta de Habilidad que juegues se jugará una vez más.
Espíritu cautivo1HabilidadPoco comúnEl enemigo pierde 3 PV.
Añade 3 Almas a tu Pila de robo.
Catástrofe2HabilidadPoco comúnJuega 2 cartas aleatorias de tu Pila de robo.
Caos1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Orbe aleatorio.
¡A LA CARGA!1HabilidadPoco comúnElige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en
Bombardeo de esbirro.
Cargar batería1HabilidadComúnGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana .
Purificar1HabilidadPoco comúnVincula 3.
Agota 1 carta de tu Pila de robo.
Capa y espada1HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Navaja a tu Mano.
Colosal1HabilidadPoco comúnGana 5 de Bloqueo.
Recibes un 50 % menos de daño de enemigos Vulnerables durante este turno.
Comprimir1HabilidadPoco comúnGana 6 de Bloqueo.
Transforma todas las cartas de Estado de tu Mano en Combustible.
Conquistador1HabilidadPoco comúnForja 3.
Espada del soberano inflige el doble de daño al enemigo este turno.
Convergencia1HabilidadPoco comúnAl siguiente turno,
gana y .
Retén tu Mano este turno.
Mente fría1HabilidadComúnInvoca 1 Escarcha.
Roba 1 carta.
Coordinación1HabilidadPoco comúnOtorga a otro jugador 5 de Fuerza durante este turno.
Ola corrosiva1HabilidadRaraCuando robes una carta este turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Indiferencia cósmica1HabilidadComúnGana 6 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
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