Slay the Spire 2
Cartas




Habilidad
1



Habilidad
1


HologramaGana 3 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


AcurrucarseTODOS los jugadores roban 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


¡Soy invencible!Gana 10 de Bloqueo.
Al final de tu turno, si esta carta se encuentra en la parte superior de tu Pila de robo, juégala.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


IgniciónOtro jugador Invoca Plasma.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Espada infernalAñade un Ataque aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


InterceptarGana 9 de Bloqueo.
Redirige todos los ataques que otro jugador fuera a recibir este turno hacia ti.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


InvocaciónAl siguiente turno, Vincula 2 y gana 
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Onda de hierroGana 5 de Bloqueo.
Inflige 5 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Puñetazo dinásticoInflige 8 de daño.
Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Golpe inicialInflige 3 de daño.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


SaltoGana 9 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Levantamiento de pesoOtorga 11 de Bloqueo a otro jugador.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


PararrayosGana 4 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1- Ciencia demencial


Ciencia demencial??????
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1 



Habilidad
1


VapulearInflige 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Vapulear en 1 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


Memento moriInflige 9 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


MímicaGana Bloqueo igual al Bloqueo de otro jugador.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Explosión mentalInnata.
Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


EspejismoGana Bloqueo igual al Veneno presente en TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Puño magmáticoInflige 10 de daño.
Duplica la Vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Golpe impetuosoInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Pulso negativoGana 5 de Bloqueo.
Aplica 7 de Condena a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Furia de NeowInflige 10 de daño.
Coloca hasta 2 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


Sin escapatoriaAplica 10 de Condena más 5 de Condena adicional por cada 10 de Condena que tenga el enemigo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Puñetazo dobleEste turno, tu siguiente Ataque se juega una vez más.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1- Aventajar


AventajarAl siguiente turno, gana 
.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


AnalizarEtérea.
Roba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Barrera de estrellasGana 8 de Bloqueo.
Gana 2 de Vigor.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


PicotazoInflige 2 de daño 3 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Coste 1


Sable de fotonesInflige 10 de daño.
Roba 1 carta.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Llanto laceranteTODOS los enemigos pierden 6 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


SaqueoInflige 6 de daño.
Roba cartas hasta que robes una que no sea un Ataque.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Puñalada venenosaInflige 6 de daño.
Aplica 3 de Veneno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1