Slay the Spire 2

Cartas

145180 / 293 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Acurrucarse1HabilidadPoco comúnTODOS los jugadores roban 2 cartas.
Agotamiento.
¡Soy invencible!1HabilidadRaraGana 10 de Bloqueo.
Al final de tu turno, si esta carta se encuentra en la parte superior de tu Pila de robo, juégala.
Ignición1HabilidadRaraOtro jugador Invoca Plasma.
Agotamiento.
Espada infernal1HabilidadPoco comúnAñade un Ataque aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Infierno1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, pierde 1 PV.
Cuando pierdas PV durante tu turno, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Cuchillas infinitas1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano.
Avivar1PoderPoco comúnGana 2 de Fuerza.
Interceptar1HabilidadPoco comúnGana 9 de Bloqueo.
Redirige todos los ataques que otro jugador fuera a recibir este turno hacia ti.
Invocación1HabilidadComúnAl siguiente turno, Vincula 2 y gana .
Onda de hierro1AtaqueComúnGana 5 de Bloqueo.
Inflige 5 de daño.
Iteración1PoderPoco comúnLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Malabares1PoderPoco comúnAñade una copia del tercer Ataque que juegues cada turno a tu Mano.
Puñetazo dinástico1AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Golpe inicial1AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Salto1HabilidadComúnGana 9 de Bloqueo.
Letalidad1PoderPoco comúnEtérea.
El primer Ataque de cada turno inflige un 50 % de daño adicional.
Levantamiento de peso1HabilidadPoco comúnOtorga 11 de Bloqueo a otro jugador.
Pararrayos1HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Bucle1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Aprendizaje automático1PoderRaraAl comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional.
Ciencia demencial1AtaqueEvento??????
Autoridad disuasoria1HabilidadPoco comúnGana 7 de Bloqueo.
Añade una carta incolora aleatoria a tu Mano.
Vapulear1AtaqueAntiguoInflige 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas de Vapulear en 1 durante este combate.
Memento mori1AtaquePoco comúnInflige 9 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno.
Mímica1HabilidadRaraGana Bloqueo igual al Bloqueo de otro jugador.
Agotamiento.
Explosión mental1AtaquePoco comúnInnata.
Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo.
Espejismo1HabilidadPoco comúnGana Bloqueo igual al Veneno presente en TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Puño magmático1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Duplica la Vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Golpe impetuoso1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0 .
Pulso negativo1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Aplica 7 de Condena a TODOS los enemigos.
Furia de Neow1AtaqueAntiguoInflige 10 de daño.
Coloca hasta 2 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Neutrones orbitales1PoderRaraGana 8 de Blindaje.
Sin escapatoria1HabilidadPoco comúnAplica 10 de Condena más 5 de Condena adicional por cada 10 de Condena que tenga el enemigo.
Nostalgia1PoderRaraEl primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo.
Gases tóxicos1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Puñetazo doble1HabilidadRaraEste turno, tu siguiente Ataque se juega una vez más.
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