Slay the Spire 2
Cartas



PrecisiónLas Navajas infligen 4 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


AcrobaciasRoba 3 cartas.
Descarta 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


UltratumbaVincula 6.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


ApariciónEtérea.
Gana 1 de Intangible.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Antiguo, Coste 1


ArmamentosGana 5 de Bloqueo.
Mejora una carta de tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Golpe cinéreoInflige 6 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por cada carta en tu Pila de agotamiento.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


AutomatizaciónPor cada 10 cartas que robes, gana
.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Voltereta hacia atrásGana 5 de Bloqueo.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Bola relámpagoInflige 7 de daño.
Invoca 1 Relámpago.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


BombardeoInflige 5 de daño por cada Orbe Invocado.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


LlamadaAl final de tu turno, si esta carta está en tu Mano,
pierdes 6 PV.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


¡LARGO DE AQUÍ!Elige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Conocimiento parcialGana 4 de Concentración.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración.
Poder
1Poder, Antiguo, Coste 1


Agujero negroSiempre que gastes u obtengas
, inflige 3 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Danza de navajasAñade 3 Navajas a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Golpe de plagaInflige 8 de daño.
Aplica Condena igual al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


DifuminarseGana 5 de Bloqueo.
El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu siguiente turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


EmbestidaInflige daño igual a tu Bloqueo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


GuardaespaldasVincula 5.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Metralla óseaSi Nudillos está vivo, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos y ganas 9 de Bloqueo.
Nudillos muere.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Tiempo prestadoGana 4
.
Las cartas cuestan
más este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


QuebrarInflige 20 de daño.
Aplica 5 de Vulnerabilidad.
Ataque
1Ataque, Antiguo, Coste 1


AvancePierde 1 PV.
Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Pompas ponzoñosasSi el enemigo está Envenenado, le aplicas 9 de Veneno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Pacto ArdienteAgota 1 carta.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


CalcificaciónLos ataques de Nudillos infligen 4 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


AbrojosCuando te ataquen, inflige 3 de daño al atacante.
Poder
1Poder, Evento, Coste 1


CondensadorGana 2 espacios de Orbe.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Espíritu cautivoEl enemigo pierde 3 PV.
Añade 3 Almas a tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


CaosInvoca 1 Orbe aleatorio.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


¡A LA CARGA!Elige 2 cartas de tu Pila de robo y Transfórmalas en
Bombardeo de esbirro.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Cargar bateríaGana 7 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Vástago de las estrellasSiempre que gastes
, gana 2 de Bloqueo por cada
gastado.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


PurificarVincula 3.
Agota 1 carta de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Capa y espadaGana 6 de Bloqueo.
Añade 1 Navaja a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Frío repentinoInflige 6 de daño.
Invoca 1 Escarcha.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1