Slay the Spire 2
Cartas



RomperInflige 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana

.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Maestro espadachínEspada del soberano obtiene Repetición 1.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


SíntesisInflige 14 de daño.
El siguiente Poder que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


EstrategaAstucia.
Gana
.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


Maniobra coordinadaInflige 11 de daño.
El siguiente Ataque que otro jugador juegue contra el enemigo se juega una vez más.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Partir en dosInflige 5 de daño.
Golpea una vez adicional por cada vez que hayas perdido PV durante este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


La bombaTras 3 turnos, inflige 40 de daño a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


La ParcaInflige 13 de daño.
Aumenta permanentemente el daño de esta carta en 4.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Ha llegado tu horaInflige daño igual a la Condena del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Resistencia tóricaGana 5 de Bloqueo.
Gana 5 de Bloqueo al comienzo de tus siguientes 2 turnos.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


RastrearLos enemigos Débiles reciben el doble de daño de Ataques.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


InamovibleLa primera vez que ganes Bloqueo mediante una carta cada turno, duplica la cantidad obtenida.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


ImparableInflige 14 de daño.
El siguiente Ataque que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


IntocableAstucia.
Gana 6 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


As en la mangaAñade 3 Navajas a tu Mano.
Reduce el coste de esta carta en 1.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


GanchoInflige 13 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


AlborotoInflige 6 de daño dos veces.
Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


VacíoInjugable.
Etérea.
Cuando robes esta carta, pierde
.
EstadoEstado, Estado


Forma del VacíoEtérea.
Termina tu turno.
Puedes jugar las primeras 2 cartas de cada turno gratis.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


VoltaicoInvoca X Relámpago, donde X es la cantidad de Relámpago que hayas Invocado durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


ConsumirseGana 1
menos por turno.
EstadoEstado, Estado


SilbidoInflige 33 de daño.
Aturde al enemigo.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Antiguo, Coste 3- Deteriorar


DeteriorarInjugable.
Si esta carta está en tu Mano al final de tu turno, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado 


HeridaInjugable.
EstadoEstado, Estado


Forma espectralGana 2 Intangible.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Destreza.
Poder
3Poder, Antiguo, Coste 3


RetorcimientoInjugable.
Innata.
MaldiciónMaldición, Maldición