Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| X | Maldición | Maldición | Injugable. No puedes jugar más de 3 cartas este turno. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Recupera 10 PV. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño. Aplica 2 de Debilidad. Invoca 1 Oscuridad. | |
| 2 | Poder | Poco común | Por cada 4 gana | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe». | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Retención. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 14 de daño. La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 15 de daño. Al siguiente turno, roba 2 cartas. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Roba 6 cartas. | |
| 2 | Habilidad | Común | Vincula 4. Gana 7 de Bloqueo. | |
| 2 | Poder | Rara | Gana | |
| 2 | Habilidad | Rara | Invoca 1 Relámpago. Invoca 1 Escarcha. Invoca 1 Oscuridad. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | TODOS los jugadores ganan 12 de Bloqueo. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 15 de daño. Inflige 5 de daño adicional por cada efecto negativo único en el enemigo. | |
| 2 | Ataque | Común | Astucia. Inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 4 veces. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Roba 1 carta. Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0 | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 11 de Bloqueo. Invoca 1 Oscuridad. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 3 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Poco común | Cuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 9 de daño. | |
| X | Estado | Estado | No puedes jugar más de 3 cartas cada turno. | |
| 2 | Habilidad | Común | Retención. Aplica 7 de Veneno. | |
| 2 | Poder | Rara | Astucia. Cuando otro jugador ataque a un enemigo, ganas 1 de Bloqueo. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. | |
| 2 | Ataque | Ficha | Retención. Inflige 10 de daño. | |
| 2 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, añade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano. | |
| 2 | Poder | Poco común | Cuando robes una carta durante tu turno, inflige 2 de daño a TODOS los enemigos. | |
| X | Quest | Misión | Injugable. Marca una ubicación con 600 de Oro adicional en el siguiente Acto. | |
| 2 | Poder | Poco común | Al final de tu turno, juega 1 Ataque de tu Mano contra un enemigo aleatorio. | |
| 2 | Poder | Rara | Espada del soberano obtiene Repetición 1. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 14 de daño. El siguiente Poder que juegues cuesta 0 | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 11 de daño. El siguiente Ataque que otro jugador juegue contra el enemigo se juega una vez más. |