Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 125 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
NormalidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
No puedes jugar más de 3 cartas este turno.
Aún no2HabilidadRaraRecupera 10 PV.
Agotamiento.
Denegado2AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Órbita2PoderPoco comúnPor cada 4 que gastes,
gana .
Golpe perfeccionado2AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe».
InsomnioXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Retención.
Abalanzarse2AtaquePoco comúnInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 .
Depredador2AtaqueComúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Profetizar2HabilidadPoco comúnRoba 6 cartas.
Dedo provocador2HabilidadComúnVincula 4.
Gana 7 de Bloqueo.
Pira2PoderRaraGana al comienzo de cada turno.
Arcoíris2HabilidadRaraInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Repliegue2HabilidadRaraTODOS los jugadores ganan 12 de Bloqueo.
RemordimientosXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano.
Hacer añicos2AtaqueRaraInflige 15 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada efecto negativo único en el enemigo.
Zigzag2AtaqueComúnAstucia.
Inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 4 veces.
Puño misil2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Roba 1 carta.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0  hasta que se juegue.
Modo centinela2PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano.
Siete estrellas2AtaqueRaraInflige 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Escisión2AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte.
Barrera de oscuridad2HabilidadPoco comúnGana 11 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
VergüenzaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad.
Onda de choque2HabilidadPoco comúnAplica 3 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Perturbación corporal2PoderPoco comúnCuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 9 de daño.
FlojeraXEstadoEstadoNo puedes jugar más de 3 cartas cada turno.
Mordisco de serpiente2HabilidadComúnRetención.
Aplica 7 de Veneno.
Sigilo2PoderRaraAstucia.
Cuando otro jugador ataque a un enemigo, ganas 1 de Bloqueo.
HollínXEstadoEstadoInjugable.
Espada del soberano2AtaqueFichaRetención.
Inflige 10 de daño.
Cambio de espectro2PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, añade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano.
Velocista2PoderPoco comúnCuando robes una carta durante tu turno, inflige 2 de daño a TODOS los enemigos.
Mapa del tesoroXQuestMisiónInjugable.
Marca una ubicación con 600 de Oro adicional en el siguiente Acto.
Estampida2PoderPoco comúnAl final de tu turno, juega 1 Ataque de tu Mano contra un enemigo aleatorio.
Maestro espadachín2PoderRaraEspada del soberano obtiene Repetición 1.
Síntesis2AtaquePoco comúnInflige 14 de daño.
El siguiente Poder que juegues cuesta 0 .
Maniobra coordinada2AtaquePoco comúnInflige 11 de daño.
El siguiente Ataque que otro jugador juegue contra el enemigo se juega una vez más.
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