Slay the Spire 2
Cartas



AmortiguadorEvita perder PV la siguiente vez que recibas daño.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Sombra devoradoraInvoca 2 Oscuridad.
Al final de tu turno, Descarga el Orbe situado más a la izquierda.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Abrazo oscuroCuando una carta se Agote,
roba 1 carta.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


EidolónAgota tu Mano.
Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


EnvenenarCuando un Ataque hace daño sin ser bloqueado, aplica 1 de Veneno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Abanico de cuchillasAhora las Navajas golpean a TODOS los enemigos.
Añade 4 Navajas a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


GénesisAl comienzo de tu turno, gana 
.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


¡¡GUARDIAS!!Transforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


A martillazosCuando Forjas, todos los aliados también Forjan.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


AgitadorCuando robes una carta que contenga «Golpe», se juega contra un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


ImpenetrableGana 30 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


ColosoCuando ganes Bloqueo, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Trampa de cuchillasJuega todas las Navajas de tu Pila de agotamiento contra el enemigo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Plan maestroCuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


La ruleta del caosAl comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Mirada del monarcaCuando atacas a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Maestría nigrománticaVincula 5.
Cuando Nudillos pierda PV,
TODOS los enemigos pierden los mismos PV.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Aún noRecupera 10 PV.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


PiraGana
al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


ArcoírisInvoca 1 Relámpago.
Invoca 1 Escarcha.
Invoca 1 Oscuridad.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


RepliegueTODOS los jugadores ganan 12 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Coste 2


Modo centinelaAl comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


SigiloAstucia.
Cuando otro jugador ataque a un enemigo, ganas 1 de Bloqueo.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Maestro espadachínEspada del soberano obtiene Repetición 1.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


RastrearLos enemigos Débiles reciben el doble de daño de Ataques.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


InamovibleLa primera vez que ganes Bloqueo mediante una carta cada turno, duplica la cantidad obtenida.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2