Slay the Spire 2
Cartas



Golpe adaptativo+Inflige 23 de daño.
Añade una copia de esta carta con coste 0
a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Todos para uno+Inflige 14 de daño.
Coloca TODAS las cartas de coste 0
de tu Pila de descarte en tu Mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Porrazo+Inflige 10 de daño.
Aplica 3 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Básica, Coste 2


Potestad celestial+Inflige 6 de daño 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Ascua+Inflige 24 de daño.
Agota 1 carta aleatoria.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Correr+Gana 13 de Bloqueo.
Inflige 13 de daño.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Fuego demoniaco+Agota tu Mano.
Inflige 10 de daño por cada carta Agotada.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


¡Hazme frente!+Inflige 6 de daño dos veces.
Gana 4 de Fuerza.
El enemigo gana 1 de Fuerza.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Artillería antiaérea+Agota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 11 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Allanar el camino+Nudillos inflige 16 de daño.
Esta carta cuesta 0
si Nudillos ha atacado este turno.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Mano avariciosa+Inflige 25 de daño.
Si el daño es Letal, gana 25 de Oro.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Hegemonía+Inflige 18 de daño.
Al siguiente turno, gana

.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Martillo del legado+Inflige 25 de daño.
Elige una carta incolora de tu Mano. Añade una copia de esa carta a tu Mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Choca esos cinco+Nudillos inflige 13 de daño
y aplica 3 de Vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Hiperrayo+Inflige 36 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Despachar+Inflige 1 de daño.
Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Denegado+Inflige 13 de daño.
Aplica 3 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Golpe perfeccionado+Inflige 6 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe».
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Abalanzarse+Inflige 20 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Depredador+Inflige 20 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Hacer añicos+Inflige 18 de daño.
Inflige 8 de daño adicional por cada efecto negativo único en el enemigo.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Zigzag+Astucia.
Inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 5 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Puño misil+Inflige 14 de daño.
Roba 2 cartas.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Escisión+Inflige 18 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Síntesis+Inflige 20 de daño.
El siguiente Poder que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Maniobra coordinada+Inflige 15 de daño.
El siguiente Ataque que otro jugador juegue contra el enemigo se juega una vez más.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Partir en dos+Inflige 7 de daño.
Golpea una vez adicional por cada vez que hayas perdido PV durante este combate.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


La Parca+Inflige 13 de daño.
Aumenta permanentemente el daño de esta carta en 5.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Ha llegado tu hora+Retención.
Inflige daño igual a la Condena del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
2Ataque, Rara, Coste 2


Imparable+Inflige 20 de daño.
El siguiente Ataque que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Gancho+Inflige 13 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Alboroto+Inflige 8 de daño dos veces.
Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2