Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Astucia. Gana 1 de Destreza. Gana 4 Espinas. | |
| 9 | Ataque | Rara | Inflige 33 de daño a TODOS los enemigos. Cuesta | |
| 3 | Poder | Rara | El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu turno. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Juega 3 Ataques aleatorios de tu Pila de descarte. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 32 de daño. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 18 de daño. Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega. Agotamiento. | |
| 3 | Habilidad | Rara | No puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno. | |
| 4 | Ataque | Poco común | Inflige 52 de daño. | |
| 3 | Poder | Rara | Cuando juegues un Ataque, añade un Ataque aleatorio a tu Mano. | |
| 3 | Poder | Antiguo | Las Habilidades cuestan 0 Cuando juegues una Habilidad, Agótala. | |
| 3 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. Al comienzo de tu turno, gana | |
| 3 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, gana 2 de Fuerza. | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplica 29 de Condena a TODOS los enemigos. Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren. | |
| 3 | Poder | Rara | Gana 9 de Blindaje. | |
| 3 | Habilidad | Poco común | Astucia. Aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 16 de daño a TODOS los enemigos. Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al final de tu turno, se juega. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 19 de daño. Invoca 3 Escarcha. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 25 de daño. Añade 3 cartas aleatorias de coste 0 | |
| 4 | Ataque | Poco común | Inflige 27 de daño. Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño. El enemigo recibe el doble de daño de otros jugadores este turno. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 30 de daño. Si esto mata a un enemigo, gana 5 | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 15 de daño. El enemigo pierde 10 de Fuerza este turno. | |
| 3 | Habilidad | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Cuando alguien muera, reduce el coste de esta carta en | |
| 5 | Ataque | Rara | Inflige 24 de daño. Invoca 3 Plasma. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 1 de daño. Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Elige una carta de tu Mano. Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 15 de daño. Cuesta 1 | |
| 3 | Habilidad | Rara | Vincula 20. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Común | Retención. Inflige 27 de daño. | |
| 3 | Poder | Rara | Cuando tus Ataques infligen daño, aplican la misma cantidad de Condena. | |
| 3 | Habilidad | Poco común | Astucia. Roba 2 cartas. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 9 de daño dos veces. Invoca 2 Cristal. | |
| 3 | Habilidad | Antiguo | Gana 15 de Bloqueo. Roba 2 cartas y gana Agotamiento. | |
| 3 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5. |