Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Pierde 2 de Fuerza. El enemigo pierde 2 de Fuerza. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 7 de daño a TODOS los enemigos. Descarga todos tus Orbes dos veces. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Gana Coloca esta carta en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 4 de daño. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 3 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando apliques Condena, gana 2 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 8 de Bloqueo. Roba 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 5 de daño. Cuando Nudillos ataque al enemigo este turno, Vincula 3. | |
| 1 | Habilidad | Rara | El siguiente Poder que juegues se jugará una vez más. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño X veces. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 3 cartas. | |
| 2 | Poder | Poco común | Cuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 9 de daño. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. | |
| 1 | Estado | Estado | Roba 1 carta. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | No puedes jugar más de 3 cartas cada turno. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Habilidad | Común | Retención. Aplica 7 de Veneno. | |
| 1 | Ataque | Común | Nudillos inflige 7 de daño. Aplica Retención a una carta de tu Mano. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 9 de daño. Gana | |
| X | Estado | Estado | Injugable. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 9 de daño. Inflige 2 de daño adicional por cada Alma en tu Pila de agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Ficha | Retención. Inflige 10 de daño. | |
| 1 | Ataque | Común | Retención. Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, añade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano. | |
| 2 | Poder | Poco común | Cuando robes una carta durante tu turno, inflige 2 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal. | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando juegues una carta Etérea, gana 4 de Bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño. Si has perdido PV este turno, golpea 2 veces. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Elige 1 de entre 3 Ataques aleatorios de otro personaje y añádelo a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno. | |
| X | Quest | Misión | Injugable. Marca una ubicación con 600 de Oro adicional en el siguiente Acto. | |
| 1 | Habilidad | Común | Forja 5. Roba 2 cartas. | |
| 1 | Maldición | Maldición | Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Retención. Vincula 3. Nudillos recupera 5 PV. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 10 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. |