Slay the Spire 2
Cartas



Golpe dobleInflige 5 de daño dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Defender definitivoGana 11 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Golpe definitivoInflige 14 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Rienda sueltaNudillos inflige 6 de daño.
Inflige daño adicional igual a los PV actuales de Nudillos.
Ataque
1Ataque, Básica, Coste 1


ImparableInflige 14 de daño.
El siguiente Ataque que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


IntocableAstucia.
Gana 6 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


As en la mangaAñade 3 Navajas a tu Mano.
Reduce el coste de esta carta en 1.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


GanchoInflige 13 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


AlborotoInflige 6 de daño dos veces.
Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


PerforavelosInflige 10 de daño.
La siguiente carta Etérea que juegues cuesta 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


DevociónGana 
.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DespiadadoCuando apliques Vulnerabilidad, roba 1 carta.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


VacíoInjugable.
Etérea.
Cuando robes esta carta, pierde
.
EstadoEstado, Estado


AluviónInflige 10 de daño a un enemigo aleatorio X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


ConsumirseGana 1
menos por turno.
EstadoEstado, Estado


PlanificarAl final de tu turno, Retén hasta 1 carta.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


TorbellinoInflige 5 de daño a TODOS los enemigos X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


SilbidoInflige 33 de daño.
Aturde al enemigo.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Antiguo, Coste 3


Ruido blancoAñade un Poder aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


DeseoColoca una carta de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0


Fuego fatuoGana
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0- Deteriorar


DeteriorarInjugable.
Si esta carta está en tu Mano al final de tu turno, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado 


HeridaInjugable.
EstadoEstado, Estado


Forma espectralGana 2 Intangible.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Destreza.
Poder
3Poder, Antiguo, Coste 3


RetorcimientoInjugable.
Innata.
MaldiciónMaldición, Maldición


Forjado por la guerraInflige 7 de daño.
Forja 7.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


CalambrazoInvoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1