Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 11 de daño. Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 4 de daño y aplica 1 de Vulnerabilidad a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Ataque | Rara | Inflige daño igual a la Condena del enemigo. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Evento | Gana 5 de Bloqueo. Gana 5 de Bloqueo al comienzo de tus siguientes 2 turnos. | |
| 1 | Estado | Estado | Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 5 de daño. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Aplica Repetición a una carta de tu Mano. Cuesta 1 Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplica 3 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 7 de Bloqueo. Agota 1 carta aleatoria. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana Añade un Vacío a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 5 de daño dos veces. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 11 de Bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 14 de daño. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana 7 de Bloqueo. Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Ataque | Básica | Nudillos inflige 6 de daño. Inflige daño adicional igual a los PV actuales de Nudillos. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 14 de daño. El siguiente Ataque que juegues cuesta 0 | |
| 2 | Habilidad | Común | Astucia. Gana 6 de Bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Añade 3 Navajas a tu Mano. Reduce el coste de esta carta en 1. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Aplica 1 de Debilidad. Aplica 1 de Vulnerabilidad. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño dos veces. Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño. La siguiente carta Etérea que juegues cuesta 0 | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana | |
| X | Estado | Estado | Injugable. Etérea. Cuando robes esta carta, pierde | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño a un enemigo aleatorio X veces. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Invoca X Relámpago, donde X es la cantidad de Relámpago que hayas Invocado durante este combate. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | Gana 1 | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño a TODOS los enemigos X veces. | |
| 3 | Ataque | Antiguo | Inflige 33 de daño. Aturde al enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Añade un Poder aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Antiguo | Coloca una carta de tu Pila de robo en tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana Agotamiento. | |
| Deteriorar | X | Estado | Estado | Injugable. Si esta carta está en tu Mano al final de tu turno, recibe 3 de daño. |
| X | Estado | Estado | Injugable. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Innata. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 7 de daño. Forja 7. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Invoca 1 Relámpago. |