Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Rara | El siguiente Poder que juegues se jugará una vez más. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño X veces. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 3 cartas. | |
| 2 | Poder | Poco común | Cuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 9 de daño. | |
| 0 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Habilidad | Común | Retención. Aplica 7 de Veneno. | |
| 1 | Ataque | Común | Nudillos inflige 7 de daño. Aplica Retención a una carta de tu Mano. | |
| 2 | Poder | Rara | Astucia. Cuando otro jugador ataque a un enemigo, ganas 1 de Bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 9 de daño. Gana | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Roba 2 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 9 de daño. Inflige 2 de daño adicional por cada Alma en tu Pila de agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Ficha | Retención. Inflige 10 de daño. | |
| 1 | Ataque | Común | Retención. Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, añade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano. | |
| 2 | Poder | Poco común | Cuando robes una carta durante tu turno, inflige 2 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal. | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando juegues una carta Etérea, gana 4 de Bloqueo. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño. Si has perdido PV este turno, golpea 2 veces. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Elige 1 de entre 3 Ataques aleatorios de otro personaje y añádelo a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno. | |
| 1 | Habilidad | Común | Forja 5. Roba 2 cartas. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Retención. Vincula 3. Nudillos recupera 5 PV. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 10 de daño. Aplica 2 de Vulnerabilidad. | |
| 3 | Ataque | Rara | Nudillos inflige 25 de daño. Inflige 5 de daño adicional por CADA UNO de tus otros Ataques de Nudillos. | |
| Apilar | 1 | Habilidad | Evento | Gana Bloqueo igual al número de cartas en tu Pila de descarte. |
| 2 | Poder | Poco común | Al final de tu turno, juega 1 Ataque de tu Mano contra un enemigo aleatorio. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño a un enemigo aleatorio X veces. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Agota tu Mano. Añade 1 carta aleatoria a tu Mano por cada carta Agotada. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 12 de daño a TODOS los enemigos. Cuesta 1 | |
| 1 | Poder | Poco común | Gana 4 de Blindaje. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues un Poder, Invoca 1 Relámpago. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Descarta tu Mano. Añade 1 Navaja a tu Mano por cada carta descartada. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Cuando juegues una carta este turno, el enemigo pierde 2 PV. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando barajes tu Pila de robo, elige una carta y colócala en tu Mano. | |
| 1 | Ataque | Básica | Inflige 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Básica | Inflige 6 de daño. |