Slay the Spire 2

Cartas

433468 / 578 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Flagelación+1HabilidadComúnAplica 16 de Condena.
Roba 2 cartas.
Arañar+1AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
Roba 5 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0 .
Garabatear+1HabilidadRaraRetención.
Roba cartas hasta que tu Mano esté llena.
Agotamiento.
Golpe de cincel+1AtaqueComúnInflige 12 de daño.
Aplica Etérea a una carta de tu Mano.
Ritual espectral+0HabilidadRaraEtérea.
Transforma una carta de tu Pila de robo en un Alma.
Segundo aliento+1HabilidadPoco comúnAgota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 7 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Técnica secreta+0HabilidadRaraColoca una Habilidad de tu Pila de robo en tu Mano.
Arma secreta+0HabilidadRaraColoca un Ataque de tu Pila de robo en tu Mano.
Golpe buscador+1AtaquePoco comúnInflige 12 de daño.
Elige 1 de entre 3 cartas de tu Pila de robo y añádela a tu Mano.
Filo rastreador+1PoderRaraForja 11.
Ahora Espada del soberano inflige daño a TODOS los enemigos.
Modo centinela+1PoderRaraAl comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano.
Forma ofidia+3PoderRaraCuando juegues una carta, inflige 6 de daño a un enemigo aleatorio.
Golpe de preparación+1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Gana 3 de Fuerza este turno.
Siete estrellas+1AtaqueRaraInflige 7 de daño a TODOS los enemigos 7 veces.
Escisión+2AtaquePoco comúnInflige 18 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte.
Barrera de oscuridad+2HabilidadPoco comúnGana 15 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Paso sombrío+0HabilidadRaraDescarta tu Mano.
Durante tu siguiente turno, los Ataques infligen el doble de daño.
Fundirse con las sombras+0HabilidadRaraDuplica el Bloqueo que ganas este turno.
VergüenzaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad.
Destino compartido+0HabilidadRaraPierde 2 de Fuerza.
El enemigo pierde 3 de Fuerza.
Agotamiento.
Quebrantar+1AtaqueRaraInflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Descarga todos tus Orbes dos veces.
Golpe centelleante+1AtaquePoco comúnInflige 11 de daño.
Gana .
Coloca esta carta en la parte superior de tu Pila de robo.
Navaja+0AtaqueFichaInflige 6 de daño.
Agotamiento.
Onda de choque+2HabilidadPoco comúnAplica 5 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Mortaja+1PoderPoco comúnCuando apliques Condena, gana 3 de Bloqueo.
Impertérrito+1HabilidadComúnGana 11 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
¡Ataca!+1AtaquePoco comúnNudillos inflige 6 de daño.
Cuando Nudillos ataque al enemigo este turno, Vincula 4.
Potenciador de señal+0HabilidadRaraEl siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Ensartar+0AtaquePoco comúnInflige 11 de daño X veces.
Afanar+1HabilidadPoco comúnRoba 4 cartas.
Perturbación corporal+2PoderPoco comúnCuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 13 de daño.
Rebanar+0AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Viscoso1EstadoEstadoRoba 1 carta.
Agotamiento.
FlojeraXEstadoEstadoNo puedes jugar más de 3 cartas cada turno.
Chimenea+1PoderPoco comúnCuando crees una carta de Estado, inflige 7 de daño a TODOS los enemigos.
Mordisco de serpiente+2HabilidadComúnRetención.
Aplica 10 de Veneno.
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