Slay the Spire 2
Cartas



Rastrear+Los enemigos Débiles reciben el doble de daño de Ataques.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Transfigurar+Aplica Repetición a una carta de tu Mano.
Cuesta 1
más.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Reutilización+Innata.
Cuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Hacer temblar+Aplica 4 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Verdaderas agallas+Gana 9 de Bloqueo.
Agota 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


A TODO GAS+Gana 

.
Añade un Vacío a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Golpe doble+Inflige 7 de daño dos veces.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Tiranía+Innata.
Al comienzo de tu turno, roba 1 carta y Agota 1 carta de tu Mano.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Defender definitivo+Gana 15 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Golpe definitivo+Inflige 20 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


No-muerte+Gana 9 de Bloqueo.
Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Rienda suelta+Nudillos inflige 9 de daño.
Inflige daño adicional igual a los PV actuales de Nudillos.
Ataque
1Ataque, Básica, Coste 1


Inamovible+La primera vez que ganes Bloqueo mediante una carta cada turno, duplica la cantidad obtenida.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Imparable+Inflige 20 de daño.
El siguiente Ataque que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Intocable+Astucia.
Gana 9 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


As en la manga+Añade 4 Navajas a tu Mano.
Reduce el coste de esta carta en 1.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Gancho+Inflige 13 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Alboroto+Inflige 8 de daño dos veces.
Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Perforavelos+Inflige 13 de daño.
La siguiente carta Etérea que juegues cuesta 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Devoción+Gana 

.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Despiadado+Cuando apliques Vulnerabilidad, roba 2 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


VacíoInjugable.
Etérea.
Cuando robes esta carta, pierde
.
EstadoEstado, Estado


Forma del Vacío+Termina tu turno.
Puedes jugar las primeras 2 cartas de cada turno gratis.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Aluvión+Inflige 14 de daño a un enemigo aleatorio X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Voltaico+Invoca X Relámpago, donde X es la cantidad de Relámpago que hayas Invocado durante este combate.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


ConsumirseGana 1
menos por turno.
EstadoEstado, Estado


Planificar+Al final de tu turno, Retén hasta 2 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Torbellino+Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Silbido+Inflige 44 de daño.
Aturde al enemigo.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Antiguo, Coste 3


Ruido blanco+Añade un Poder aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Deseo+Retención.
Coloca una carta de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0


Fuego fatuo+Retención.
Gana
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0- Deteriorar


DeteriorarInjugable.
Si esta carta está en tu Mano al final de tu turno, recibe 3 de daño.
EstadoEstado, Estado 


HeridaInjugable.
EstadoEstado, Estado


Forma espectral+Gana 3 Intangible.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Destreza.
Poder
3Poder, Antiguo, Coste 3


RetorcimientoInjugable.
Innata.
MaldiciónMaldición, Maldición