Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Poder | Rara | Los enemigos Débiles reciben el doble de daño de Ataques. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Aplica Repetición a una carta de tu Mano. Cuesta 1 Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplica 3 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 7 de Bloqueo. Agota 1 carta aleatoria. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana Añade un Vacío a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 5 de daño dos veces. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, roba 1 carta y Agota 1 carta de tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 11 de Bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 14 de daño. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Gana 7 de Bloqueo. Añade una copia de esta carta a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Ataque | Básica | Nudillos inflige 6 de daño. Inflige daño adicional igual a los PV actuales de Nudillos. | |
| 2 | Poder | Rara | La primera vez que ganes Bloqueo mediante una carta cada turno, duplica la cantidad obtenida. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 14 de daño. El siguiente Ataque que juegues cuesta 0 | |
| 2 | Habilidad | Común | Astucia. Gana 6 de Bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Añade 3 Navajas a tu Mano. Reduce el coste de esta carta en 1. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Aplica 1 de Debilidad. Aplica 1 de Vulnerabilidad. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño dos veces. Juega un Ataque aleatorio de tu Pila de robo. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño. La siguiente carta Etérea que juegues cuesta 0 | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando apliques Vulnerabilidad, roba 1 carta. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. Etérea. Cuando robes esta carta, pierde | |
| 3 | Poder | Rara | Etérea. Termina tu turno. Puedes jugar las primeras 2 cartas de cada turno gratis. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño a un enemigo aleatorio X veces. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Invoca X Relámpago, donde X es la cantidad de Relámpago que hayas Invocado durante este combate. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | Gana 1 | |
| 1 | Poder | Poco común | Al final de tu turno, Retén hasta 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño a TODOS los enemigos X veces. | |
| 3 | Ataque | Antiguo | Inflige 33 de daño. Aturde al enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Añade un Poder aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Antiguo | Coloca una carta de tu Pila de robo en tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana Agotamiento. | |
| Deteriorar | X | Estado | Estado | Injugable. Si esta carta está en tu Mano al final de tu turno, recibe 3 de daño. |
| X | Estado | Estado | Injugable. | |
| 3 | Poder | Antiguo | Gana 2 Intangible. Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Destreza. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Innata. |