Slay the Spire 2
Cartas



BrilloGana
.
Roba 1 carta.
Al siguiente turno, roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Guardiana de la tumbaGana 8 de Bloqueo.
Añade un Alma a tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


ConfusiónJuega la primera carta de tu Pila de robo y Agótala.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1



Habilidad
1


HologramaGana 3 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Parche rápidoGana 2 de Concentración este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


InvocaciónAl siguiente turno, Vincula 2 y gana 
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Recuerda quién mandaAplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


SaltoGana 9 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


PararrayosGana 4 de Bloqueo.
Al comienzo de tus siguientes 2 turnos, Invoca 1 Relámpago.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


LuminiscenciaRetención.
Gana
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


MetamorfosisAñade 3 Ataques aleatorios a tu Pila de robo. Puedes jugarlos gratis durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


Sacrificio de esbirroGana 8 de Bloqueo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Pulso negativoGana 5 de Bloqueo.
Aplica 7 de Condena a TODOS los enemigos.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1- Aventajar


AventajarAl siguiente turno, gana 
.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Barrera de estrellasGana 8 de Bloqueo.
Gana 2 de Vigor.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Llanto laceranteTODOS los enemigos pierden 6 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


PreparaciónRoba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Dedo provocadorVincula 4.
Gana 7 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


Descarga cuádrupleDescarga el Orbe situado más a la derecha 4 veces.
Habilidad
1Habilidad, Antiguo, Coste 1


Templado iónicoForja 9.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


RelajaciónGana 15 de Bloqueo.
Roba 2 cartas y gana
al comienzo de tu siguiente turno.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Antiguo, Coste 3


FlagelaciónAplica 13 de Condena.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


ImpertérritoGana 8 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Mordisco de serpienteRetención.
Aplica 7 de Veneno.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


AlmaRoba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


Botín de guerraForja 5.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1- Apilar


ApilarGana Bloqueo igual al número de cartas en tu Pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


SupervivienteGana 8 de Bloqueo.
Descarta 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


Resistencia tóricaGana 5 de Bloqueo.
Gana 5 de Bloqueo al comienzo de tus siguientes 2 turnos.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2


Hacer temblarAplica 3 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Verdaderas agallasGana 7 de Bloqueo.
Agota 1 carta aleatoria.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


A TODO GASGana 
.
Añade un Vacío a tu Pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


IntocableAstucia.
Gana 6 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


DevociónGana 
.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


DeseoColoca una carta de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Antiguo, Coste 0