Slay the Spire 2
Cartas



Corte precisoInflige 13 de daño.
Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Agarrón abisalInflige 5 de daño por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


IrradiarInflige 3 de daño a TODOS los enemigos por cada
ganada este turno.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


MasacreInflige 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


CrujidoNudillos inflige 7 de daño.
Golpea una vez más por cada otra vez que haya atacado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


RefracciónInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Mano diestraNudillos inflige 4 de daño.
Cuando juegues una carta que cueste
o más, devuelve esta carta a tu Mano desde la Pila de descarte.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Puño misilInflige 13 de daño.
Roba 1 carta.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


ArañarInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Golpe buscadorInflige 9 de daño.
Elige 1 de entre 3 cartas de tu Pila de robo y añádela a tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


EscisiónInflige 13 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Golpe centelleanteInflige 8 de daño.
Gana
.
Coloca esta carta en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


¡Ataca!Nudillos inflige 5 de daño.
Cuando Nudillos ataque al enemigo este turno, Vincula 3.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


EnsartarInflige 8 de daño X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


RencorInflige 5 de daño.
Si has perdido PV este turno,
golpea 2 veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Polvo de estrellasInflige 5 de daño a un enemigo aleatorio X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


ArrollarInflige 12 de daño a TODOS los enemigos.
Cuesta 1
menos por cada Ataque jugado este turno.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


EstrangularInflige 8 de daño.
Cuando juegues una carta este turno, el enemigo pierde 2 PV.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


RomperInflige 24 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana

.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


SupermasivoInflige 5 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por cada carta que hayas creado este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


SíntesisInflige 14 de daño.
El siguiente Poder que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Maniobra coordinadaInflige 11 de daño.
El siguiente Ataque que otro jugador juegue contra el enemigo se juega una vez más.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Bobina de TeslaInflige 3 de daño.
Activa todos los Relámpagos contra el enemigo.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Lanzamiento de destralInflige 11 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Golpe definitivoInflige 14 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


ImparableInflige 14 de daño.
El siguiente Ataque que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


GanchoInflige 13 de daño.
Aplica 1 de Debilidad.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


PerforavelosInflige 10 de daño.
La siguiente carta Etérea que juegues cuesta 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


AluviónInflige 10 de daño a un enemigo aleatorio X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


TorbellinoInflige 5 de daño a TODOS los enemigos X veces.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0