Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, aplica 6 de Condena a un enemigo aleatorio. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues una carta que cueste | |
| 0 | Habilidad | Poco común | El enemigo pierde 9 de Fuerza este turno. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Oscuridad. Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Gana 10 de Bloqueo. Inflige 10 de daño. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Inflige 4 de daño adicional por cada carta que hayas robado este turno. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 21 de Condena y 1 de Debilidad a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 6 de Bloqueo. Si has aplicado Condena este turno, gana Bloqueo 2 veces más. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño. Vulnerabilidad y Debilidad son el doble de efectivos en enemigos durante los siguientes 2 turnos. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 11 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Pierde 1 PV. Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 30 de daño. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Vincula 3 X veces. Añade X Almas a tu Pila de robo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Elige 1 de entre 3 cartas aleatorias y añádela a tu Mano. Puedes jugarla gratis durante este turno. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Si el enemigo es Vulnerable, golpea dos veces. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Aplica 1 de Vulnerabilidad. Gana 1 de Fuerza por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Duplica tu Energía. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Coloca 3 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 2 cartas. Cuando esta carta se Agota, gana | |
| 1 | Habilidad | Poco común | TODOS los jugadores ganan Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Etérea. El enemigo pierde 8 de Fuerza este turno. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Retén tu Mano este turno. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Roba 1 carta. Si robas una Habilidad, gana 3 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 8 de Bloqueo. Gana 8 más de Bloqueo si has Agotado una carta este turno. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana No puedes ganar más | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba cartas hasta que tengas 6 en tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Elimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo. Aplica 2 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | Las cartas de Defender otorgan 4 de Bloqueo adicional. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando una carta sea Agotada, gana 3 de Bloqueo. | |
| 2 | Poder | Poco común | La primera vez que juegues un Ataque de coste 0 cada turno, devuélvelo a tu Mano. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 3 de daño. Si es la primera vez que juegas esta carta este turno, roba 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño dos veces. Gana 3 de Fuerza. El enemigo gana 1 de Fuerza. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana 4 de Bloqueo. Roba 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 6 de daño por cada Ataque que hayas jugado este turno. |