Slay the Spire 2

Cartas

3772 / 578 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Moldear+1AtaqueRaraInflige 7 de daño.
Forja 7.
Forja 7 más por cada otra vez que hayas golpeado al enemigo este turno.
Llamada1EstadoEstadoAl final de tu turno, si esta carta está en tu Mano,
pierdes 6 PV.
¡LARGO DE AQUÍ!+1HabilidadComúnElige una carta de tu Mano y Transfórmala en Golpe de esbirro+.
Confío en ti+0HabilidadPoco comúnOtro jugador gana .
Conocimiento parcial+1PoderAntiguoGana 5 de Concentración.
Al comienzo de tu turno, pierde 1 de Concentración.
Gran Explosión+0HabilidadRaraInnata.
Roba 1 carta.
Gana .
Gana .
Forja 5.
Agotamiento.
Agujero negro+1PoderPoco comúnSiempre que gastes u obtengas , inflige 4 de daño a TODOS los enemigos.
Danza de navajas+1HabilidadComúnAñade 4 Navajas a tu Mano.
Agotamiento.
Hoja de tinta+1HabilidadRaraAñade 3 Navajas con Tinta a tu Mano.
Golpe de plaga+1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Aplica Condena igual al daño infligido.
Muro de sangre+2HabilidadComúnPierde 2 PV.
Gana 20 de Bloqueo.
Flebotomía+0HabilidadComúnPierde 3 PV.
Gana .
Mazazo+3AtaquePoco comúnInflige 42 de daño.
Difuminarse+1HabilidadPoco comúnGana 8 de Bloqueo.
El Bloqueo no se pierde al comienzo de tu siguiente turno.
Embestida+0AtaqueComúnInflige daño igual a tu Bloqueo.
Guardaespaldas+1HabilidadBásicaVincula 7.
Bolazo+0AtaqueRaraInflige 4 de daño.
Al comienzo de tu siguiente turno, devuelve esta carta a tu Mano.
Bombardeo+3AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al comienzo de tu turno, se juega.
Agotamiento.
Metralla ósea+1AtaquePoco comúnSi Nudillos está vivo, inflige 12 de daño a TODOS los enemigos y ganas 12 de Bloqueo.
Nudillos muere.
Impulso de emergencia+0HabilidadComúnGana 9 de Bloqueo.
Añade 1 Desorientación a tu Pila de descarte.
Secuencia de arranque+0HabilidadPoco comúnInnata.
Gana 13 de Bloqueo.
Agotamiento.
Tiempo prestado+1HabilidadPoco comúnGana 6.
Las cartas cuestan más este turno.
Frasco rebotador+2HabilidadPoco comúnAplica 3 de Veneno a un enemigo aleatorio 4 veces.
Marcar+0HabilidadRaraPierde 1 PV.
Agota 1 carta.
Gana 2 de Fuerza.
Quebrar+1AtaqueAntiguoInflige 30 de daño.
Aplica 7 de Vulnerabilidad.
Avance+1AtaqueComúnPierde 1 PV.
Inflige 13 de daño a TODOS los enemigos.
Llama radiante+0HabilidadAntiguoGana .
Roba 3 cartas.
Pierde 1 PV máx.
Pompas ponzoñosas+1HabilidadPoco comúnSi el enemigo está Envenenado, le aplicas 12 de Veneno.
Amortiguador+2PoderRaraEvita perder PV las siguientes 2 veces que recibas daño.
Fortalecimiento+2PoderPoco comúnPierde 1 espacio de Orbe.
Gana 3 de Fuerza.
Gana 3 de Destreza.
Tiempo bala+2HabilidadRaraNo puedes robar más cartas este turno. Puedes jugar gratis TODAS las cartas de tu Mano durante este turno.
Matón+0AtaquePoco comúnInflige 4 de daño.
Inflige 3 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Égida+2HabilidadPoco comúnGana 15 de Bloqueo.
Forja 13.
Pequeñajo cósmico+1HabilidadRaraAñade 4 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
Agotamiento.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugable.
Si tienes esta carta en tu Mano al final del turno, recibe 2 de daño.
Pacto Ardiente+1HabilidadPoco comúnAgota 1 carta.
Roba 3 cartas.
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