Slay the Spire 2
Cartas



Cuchillas infinitasAl comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


AvivarGana 2 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Onda de hierroGana 5 de Bloqueo.
Inflige 5 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


IteraciónLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


MalabaresAñade una copia del tercer Ataque que juegues cada turno a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Patada dinásticaInflige 27 de daño.
Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1.
Ataque
4Ataque, Poco común, Coste 4


Puñetazo dinásticoInflige 8 de daño.
Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Noqueo galácticoInflige 30 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana 5
.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Golpe inicialInflige 3 de daño.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


LetalidadEtérea.
El primer Ataque de cada turno inflige un 50 % de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


BucleAl comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Rayo lunarInflige 4 de daño por cada Habilidad jugada este turno.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Memento moriInflige 9 de daño.
Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Explosión mentalInnata.
Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Puño magmáticoInflige 10 de daño.
Duplica la Vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Golpe impetuosoInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0
.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Gases tóxicosAl comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


DenegadoInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


OmnicorteInflige 8 de daño.
Inflige el mismo daño a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


ÓrbitaPor cada 4
que gastes,
gana
.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


BroteCada 3 veces que apliques Veneno, inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Papeleo infernalCuando robes una carta Etérea, roba 1 carta.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Un punto azul pálidoSi juegas 5 cartas o más en un turno, roba 1 carta al comienzo de tu siguiente turno.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


EstiloCada vez que juegues 5 cartas en un solo turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
0Poder, Poco común, Coste 0


ParadaAhora Espada del soberano otorga 10 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Golpe perfeccionadoInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe».
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Hojas fantasmalesLas Navajas ganan Retención.
La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Sable de fotonesInflige 10 de daño.
Roba 1 carta.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


SaqueoInflige 6 de daño.
Roba cartas hasta que robes una que no sea un Ataque.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Pilar de la CreaciónCuando crees una carta, gana 3 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Disparo precisoInflige 15 de daño.
Cuesta 1
menos por cada Habilidad jugada este turno.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Puñalada venenosaInflige 6 de daño.
Aplica 3 de Veneno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Dedo acusadorNudillos inflige 6 de daño.
Ataque
0Ataque, Común, Coste 0


Golpe de empuñaduraInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


AbalanzarseInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0
.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Corte precisoInflige 13 de daño.
Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0