Slay the Spire 2
Cartas



A puñetazos+Inflige 9 de daño.
Gana Bloqueo igual al daño infligido.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Barrera de llamas+Gana 16 de Bloqueo.
Cuando te ataquen durante este turno, inflige 6 de daño al atacante.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Flanquear+El enemigo recibe el doble de daño de los ataques de otros jugadores este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Destello de acero+Inflige 8 de daño.
Roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Dardos+Inflige 7 de daño por cada Habilidad en tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Juego de pies+Gana 3 de Destreza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Ritual olvidado+Si has Agotado una carta este turno, gana 4
.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Amistad+Pierde 1 de Fuerza.
Gana
al comienzo de cada turno.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Velocidad de la luz+Inflige 6 de daño.
Si has jugado menos de 4 cartas este turno, roba 1 carta.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Fragua+Al comienzo de tu turno, Forja 7.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Fusión+Invoca 1 Plasma.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Explosión gamma+Inflige 18 de daño
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Trabajo en equipo+Inflige 5 de daño.
Inflige 7 de daño adicional por cada vez que otro jugador haya atacado al enemigo este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Glaciar+Gana 9 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Cristalería+Gana 8 de Bloqueo.
Invoca 1 Cristal.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Destello+Roba 4 cartas.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Granizada+Al final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 8 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Artimaña+Gana 10 de Bloqueo.
Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Aparición+Cuando juegues un Alma, un enemigo aleatorio pierde 8 PV.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Neblina+Astucia.
Aplica 6 de Veneno a TODOS los enemigos.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


Hegemonía+Inflige 18 de daño.
Al siguiente turno, gana

.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Hemoquinesis+Pierde 2 PV.
Inflige 20 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1



Habilidad
0


Choca esos cinco+Nudillos inflige 13 de daño
y aplica 3 de Vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Aullido de ultratumba+Inflige 21 de daño a TODOS los enemigos.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al final de tu turno, se juega.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


Acurrucarse+TODOS los jugadores roban 3 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Impaciencia+Si no tienes Ataques en tu Mano, roba 3 cartas.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Espada infernal+Añade un Ataque aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Infierno+Al comienzo de tu turno, pierde 1 PV.
Cuando pierdas PV durante tu turno, inflige 9 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Cuchillas infinitas+Innata.
Al comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Avivar+Gana 3 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Interceptar+Gana 13 de Bloqueo.
Redirige todos los ataques que otro jugador fuera a recibir este turno hacia ti.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Iteración+La primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 3 cartas.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Navaja multiusos+Añade 2 cartas incoloras aleatorias a tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Malabares+Innata.
Añade una copia del tercer Ataque que juegues cada turno a tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Patada dinástica+Inflige 35 de daño.
Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1.
Ataque
4Ataque, Poco común, Coste 4