Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 233 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
A puñetazos1AtaquePoco comúnInflige 7 de daño.
Gana Bloqueo igual al daño infligido.
Artillería antiaérea2AtaqueRaraAgota TODAS tus cartas de Estado.
Inflige 8 de daño a un enemigo aleatorio por cada carta Agotada.
Destello de acero0AtaquePoco comúnInflige 5 de daño.
Roba 1 carta.
Allanar el camino2AtaqueComúnNudillos inflige 12 de daño.
Esta carta cuesta 0 si Nudillos ha atacado este turno.
Dardos1AtaquePoco comúnInflige 5 de daño por cada Habilidad en tu Mano.
Salto mortal1AtaqueComúnAstucia.
Inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Golpe preciso1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Gana 1 de Concentración este turno.
FutilidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Innata.
Etérea.
Eterna.
Escape frenético1EstadoEstadoTe alejas un poco.
Aumenta Arenas movedizas en 1.
Aumenta el coste de esta carta en 1.
Velocidad de la luz0AtaquePoco comúnInflige 5 de daño.
Si has jugado menos de 3 cartas este turno, roba 1 carta.
Explosión gamma0AtaquePoco comúnInflige 13 de daño
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Trabajo en equipo1AtaquePoco comúnInflige 5 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada vez que otro jugador haya atacado al enemigo este turno.
Roca gigantesca1AtaqueFichaInflige 16 de daño.
Ir a por los ojos0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 1 de Debilidad.
Hacha dorada1AtaqueRaraInflige daño igual al número de cartas jugadas durante este combate.
Gran final0AtaqueRaraSolo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 60 de daño a TODOS los enemigos.
Estallido sepulcral1AtaqueComúnInflige 4 de daño.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
CodiciaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Eterna.
Estrella guía1AtaqueComúnInflige 12 de daño.
Roba 2 cartas.
CulpabilidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Se elimina de tu Mazo tras 5 combates.
Viscosidad máxima1AtaqueComúnInflige 4 de daño 3 veces.
Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte.
Mano avariciosa2AtaqueRaraInflige 20 de daño.
Si el daño es Letal, gana 20 de Oro.
Colgar1AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Duplica el daño que el enemigo recibe de TODAS las cartas de Colgar.
Cabezazo1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Perforación celestial0AtaqueRaraInflige 8 de daño X veces.
Si X es 4 o más, duplica X.
Hegemonía2AtaquePoco comúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, gana .
Martillo del legado2AtaqueRaraInflige 20 de daño.
Elige una carta incolora de tu Mano. Añade una copia de esa carta a tu Mano.
Broca helicoidal0AtaqueRaraInflige 3 de daño por cada que hayas gastado este turno.
Hemoquinesis1AtaquePoco comúnPierde 2 PV.
Inflige 15 de daño.
Choca esos cinco2AtaquePoco comúnNudillos inflige 11 de daño
y aplica 2 de Vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Aullido de ultratumba3AtaquePoco comúnInflige 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al final de tu turno, se juega.
Hiperrayo2AtaqueRaraInflige 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierde 3 de Concentración.
Lanza de hielo3AtaqueRaraInflige 19 de daño.
Invoca 3 Escarcha.
InfecciónXEstadoEstadoInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Onda de hierro1AtaqueComúnGana 5 de Bloqueo.
Inflige 5 de daño.
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