Slay the Spire 2
Cartas



ParadaAhora Espada del soberano otorga 10 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Hojas fantasmalesLas Navajas ganan Retención.
La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Pilar de la CreaciónCuando crees una carta, gana 3 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


PreparativosAl comienzo de tu siguiente turno, gana 4 de Vigor.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


SolturaGana 1 de Fuerza.
Gana 1 de Destreza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


PiraGana
al comienzo de cada turno.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Forma de SegadoraCuando tus Ataques infligen daño, aplican la misma cantidad de Condena.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Canto rodadoAl comienzo de tu turno, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


DiezmoAl final del combate, gana 30 de Oro.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


RupturaCuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Filo rastreadorForja 7.
Ahora Espada del soberano inflige daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Modo centinelaAl comienzo de tu turno, añade 1 Barrido ocular a tu Mano.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Forma ofidiaCuando juegues una carta, inflige 4 de daño a un enemigo aleatorio.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


MortajaCuando apliques Condena, gana 2 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Perturbación corporalCuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 9 de daño.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


ChimeneaCuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


SigiloAstucia.
Cuando otro jugador ataque a un enemigo, ganas 1 de Bloqueo.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Cambio de espectroAl comienzo de tu turno, añade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


VelocistaCuando robes una carta durante tu turno, inflige 2 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


SpinnerAl comienzo de tu turno, Invoca 1 Cristal.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Espíritu de cenizaCuando juegues una carta Etérea, gana 4 de Bloqueo.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


EstampidaAl final de tu turno, juega 1 Ataque de tu Mano contra un enemigo aleatorio.
Poder
2Poder, Poco común, Coste 2


Armadura pétreaGana 4 de Blindaje.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


TormentaCuando juegues un Poder, Invoca 1 Relámpago.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


EstratagemaCuando barajes tu Pila de robo, elige una carta y colócala en tu Mano.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


SubrutinaCuando juegues un Poder, gana
.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Maestro espadachínEspada del soberano obtiene Repetición 1.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


TanqueRecibe el doble de daño de los enemigos.
Los aliados reciben la mitad de daño de los enemigos.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


El Trono SelladoCuando juegues una carta, gana
.
Poder
1Poder, Antiguo, Coste 1


TruenoCuando Descargues Relámpago, inflige 6 de daño a cada enemigo golpeado.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Útiles del oficioAl comienzo de tu siguiente turno, roba 1 carta y descarta 1 carta.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


RastrearLos enemigos Débiles reciben el doble de daño de Ataques.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


ReutilizaciónCuando crees una carta de Estado, Invoca 1 Orbe aleatorio.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


TiraníaAl comienzo de tu turno, roba 1 carta y Agota 1 carta de tu Mano.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


InamovibleLa primera vez que ganes Bloqueo mediante una carta cada turno, duplica la cantidad obtenida.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


DespiadadoCuando apliques Vulnerabilidad, roba 1 carta.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1