Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 272 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Defender1HabilidadBásicaGana 5 de Bloqueo.
Desviar0HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Desafiar1HabilidadComúnEtérea.
Gana 6 de Bloqueo.
Aplica 1 de Debilidad.
Demora2HabilidadPoco comúnGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno,
gana .
Escudo demoniaco0HabilidadPoco comúnPierde 1 PV.
Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo.
Agotamiento.
Carta eliminada0EstadoEstadoHemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente.
Roba 1 carta.
Elimina esta carta de tu Mazo.
Agotamiento.
Melodía funesta0HabilidadPoco comúnVincula 3 X veces.
Añade X Almas a tu Pila de robo.
Agotamiento.
Descubrimiento1HabilidadPoco comúnElige 1 de entre 3 cartas aleatorias y añádela a tu Mano. Puedes jugarla gratis durante este turno.
Agotamiento.
DesintegraciónXEstadoEstadoAl final de tu turno, recibe 6 de daño.
Distracción1HabilidadEventoAñade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.
Agotamiento.
Esquivar y rodar1HabilidadComúnGana 4 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 4 de Bloqueo.
Dominación1HabilidadPoco comúnAplica 1 de Vulnerabilidad.
Gana 1 de Fuerza por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Energía doble1HabilidadPoco comúnDuplica tu Energía.
Agotamiento.
DudaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, te aplica 1 de Debilidad.
Dragar1HabilidadPoco comúnColoca 3 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Tambores de guerra1HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Cuando esta carta se Agota, gana .
Doble empuñadura1HabilidadEventoElige una carta de Ataque o Poder. Añade una copia de dicha carta a tu Mano.
Descarga doble1HabilidadBásicaDescarga el Orbe situado más a la derecha dos veces.
Eidolón2HabilidadRaraAgota tu Mano.
Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible.
Juicio Final3HabilidadRaraAplica 29 de Condena a TODOS los enemigos.
Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren.
Aluvión de energía1HabilidadPoco comúnTODOS los jugadores ganan .
Agotamiento.
Toque debilitador1HabilidadPoco comúnEtérea.
El enemigo pierde 8 de Fuerza este turno.
Iluminación0HabilidadEventoReduce el coste de TODAS las cartas de tu Mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Encanto2MaldiciónMaldiciónSi esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás.
Eterna.
Atrincherarse2HabilidadEventoDuplica tu Bloqueo.
Equilibrio2HabilidadPoco comúnGana 13 de Bloqueo.
Retén tu Mano este turno.
Plan de escape0HabilidadPoco comúnRoba 1 carta.
Si robas una Habilidad, gana 3 de Bloqueo.
Ojo del Mal1HabilidadPoco comúnGana 8 de Bloqueo.
Gana 8 más de Bloqueo si has Agotado una carta este turno.
Listo para la reyerta2HabilidadPoco comúnGana por cada Ataque en tu Mano.
No puedes ganar
más este turno.
Pericia1HabilidadPoco comúnRoba cartas hasta que tengas 6 en tu Mano.
Exponer0HabilidadPoco comúnElimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Frenesí voraz0HabilidadEventoGana 5 de Fuerza este turno.
Soportar el dolor1HabilidadPoco comúnGana 13 de Bloqueo.
Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte.
Sutileza0HabilidadPoco comúnGana 4 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
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