Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Poco común | Aplica 1 de Vulnerabilidad. Gana 1 de Fuerza por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Duplica tu Energía. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Coloca 3 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 2 cartas. Cuando esta carta se Agota, gana | |
| Doble empuñadura | 1 | Habilidad | Evento | Elige una carta de Ataque o Poder. Añade una copia de dicha carta a tu Mano. |
| 1 | Habilidad | Básica | Descarga el Orbe situado más a la derecha dos veces. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Agota tu Mano. Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplica 29 de Condena a TODOS los enemigos. Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | TODOS los jugadores ganan Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Etérea. El enemigo pierde 8 de Fuerza este turno. | |
| 0 | Habilidad | Evento | Reduce el coste de TODAS las cartas de tu Mano a 1 durante este turno. Agotamiento. | |
| Atrincherarse | 2 | Habilidad | Evento | Duplica tu Bloqueo. |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Retén tu Mano este turno. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Roba 1 carta. Si robas una Habilidad, gana 3 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 8 de Bloqueo. Gana 8 más de Bloqueo si has Agotado una carta este turno. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana No puedes ganar más | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba cartas hasta que tengas 6 en tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Elimina todos los Artefactos y el Bloqueo del enemigo. Aplica 2 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Evento | Gana 5 de Fuerza este turno. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Añade 2 Heridas a tu Pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana 4 de Bloqueo. Roba 1 carta. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 12 de Bloqueo. Cuando te ataquen durante este turno, inflige 4 de daño al atacante. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | El enemigo recibe el doble de daño de los ataques de otros jugadores este turno. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Al siguiente turno, coloca 2 cartas de tu Pila de robo en tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Si has Agotado una carta este turno, gana Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Ficha | Gana Roba 1 carta. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Plasma. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 8 de Bloqueo. Gana | |
| 1 | Habilidad | Rara | Gana 1 de Bloqueo. Aumenta el Bloqueo de esta carta en 3. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 6 de Bloqueo. Invoca 2 Escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 5 de Bloqueo. Invoca 1 Cristal. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 3 cartas. Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Rara | TODOS los jugadores añaden 3 Almas a su Pila de robo. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Común | Gana 11 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana Roba 1 carta. Al siguiente turno, roba 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 8 de Bloqueo. Añade un Alma a tu Pila de robo. |