Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 2 de daño. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Roba 3 cartas. Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 5 de Bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Común | Etérea. Inflige 13 de daño. | |
| 0 | Habilidad | Común | Gana 4 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Común | Etérea. Gana 6 de Bloqueo. Aplica 1 de Debilidad. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 11 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Pierde 1 PV. Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo. Agotamiento. | |
| Carta eliminada | 0 | Estado | Estado | Hemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente. Roba 1 carta. Elimina esta carta de tu Mazo. Agotamiento. |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 30 de daño. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Vincula 3 X veces. Añade X Almas a tu Pila de robo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Elige 1 de entre 3 cartas aleatorias y añádela a tu Mano. Puedes jugarla gratis durante este turno. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | Al final de tu turno, recibe 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Si el enemigo es Vulnerable, golpea dos veces. | |
| Distracción | 1 | Habilidad | Evento | Añade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno. Agotamiento. |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 4 de Bloqueo. Al siguiente turno, gana 4 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Aplica 1 de Vulnerabilidad. Gana 1 de Fuerza por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Duplica tu Energía. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, te aplica 1 de Debilidad. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Mejora 2 cartas de tu Pila de descarte. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Coloca 3 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 2 cartas. Cuando esta carta se Agota, gana | |
| Doble empuñadura | 1 | Habilidad | Evento | Elige una carta de Ataque o Poder. Añade una copia de dicha carta a tu Mano. |
| 1 | Habilidad | Básica | Descarga el Orbe situado más a la derecha dos veces. | |
| 1 | Ataque | Rara | Etérea. Inflige 9 de daño a TODOS los enemigos. TODOS los enemigos pierden 9 de Fuerza este turno. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño a TODOS los enemigos. Repite este efecto por cada enemigo que mates. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Agota tu Mano. Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Aplica 29 de Condena a TODOS los enemigos. Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | TODOS los jugadores ganan Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Etérea. El enemigo pierde 8 de Fuerza este turno. |