Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, gana 3 de Bloqueo por cada Orbe único que tengas. | |
| 1 | Habilidad | Común | Invoca 1 Escarcha. Roba 2 cartas. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Otorga a otro jugador 8 de Fuerza durante este turno. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Cuando robes una carta este turno, aplica 3 de Veneno a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Poder | Antiguo | Las Habilidades cuestan 0 Cuando juegues una Habilidad, Agótala. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 9 de Bloqueo. Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, aplica 9 de Condena a un enemigo aleatorio. | |
| 1 | Ataque | Rara | Inflige 26 de daño a TODOS los enemigos. Llena tu Mano de Escombros. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, añade un Poder aleatorio a tu Mano. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño. Inflige 3 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que cuesten | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, pierde 1 PV y gana 10 de Bloqueo. | |
| 1 | Poder | Rara | Los enemigos Vulnerables reciben un 50 % de daño adicional. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 8 de daño a TODOS los enemigos. Pierden 2 de Fuerza este turno. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Eterna. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño a TODOS los enemigos dos veces. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 12 de daño. Roba 1 carta. Descarta 1 carta. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando juegues una carta que cueste | |
| 1 | Poder | Rara | Cuando una carta se Agote, roba 1 carta. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | El enemigo pierde 15 de Fuerza este turno. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Invoca 1 Oscuridad. Activa la habilidad pasiva de todos tus Orbes de Oscuridad dos veces. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Gana 13 de Bloqueo. Inflige 13 de daño. | |
| X | Estado | Estado | Injugable. Etérea. | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplica 7 de Veneno. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 9 de daño. Inflige 6 de daño adicional por cada carta que hayas robado este turno. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 26 de Condena y 1 de Debilidad a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 7 de Bloqueo. Si has aplicado Condena este turno, gana Bloqueo 2 veces más. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 12 de daño. Vulnerabilidad y Debilidad son el doble de efectivos en enemigos durante los siguientes 3 turnos. | |
| 1 | Estado | Estado | Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 10 de Oro. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, recibe 2 de daño. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Roba 5 cartas. Elige una Habilidad de tu Mano y juégala 3 veces. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 8 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 8 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 8 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 8 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Gana 8 de Bloqueo. |