Slay the Spire 2

Cartas

145180 / 255 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Despedazar3AtaqueRaraInflige 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de Fuerza este turno.
Maestro de la estrategia0HabilidadRaraRoba 3 cartas.
Agotamiento.
Plan maestro2PoderRaraCuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia.
La ruleta del caos2PoderRaraAl comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInflige 24 de daño.
Invoca 3 Plasma.
Mímica1HabilidadRaraGana Bloqueo igual al Bloqueo de otro jugador.
Agotamiento.
Miseria0AtaqueRaraInflige 7 de daño.
Aplica cualquier efecto negativo del enemigo a TODOS los demás enemigos.
Modeado0HabilidadRaraGana 1 Espacio de Orbe.
Roba 1 carta. Aumenta el coste de esta carta en 1.
Puño magmático1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Duplica la Vulnerabilidad del enemigo.
Agotamiento.
Golpe impetuoso1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Reduce el coste de esta carta a 0 .
Mirada del monarca2PoderRaraCuando atacas a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno.
Multidescarga0HabilidadRaraDescarga el Orbe situado más a la derecha X veces.
Despachar3AtaqueRaraInflige 1 de daño.
Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate.
Maestría nigromántica2PoderRaraVincula 5.
Cuando Nudillos pierda PV,
TODOS los enemigos pierden los mismos PV.
Pulso negativo1HabilidadComúnGana 5 de Bloqueo.
Aplica 7 de Condena a TODOS los enemigos.
Sobrecarga neuronal0PoderRaraGana .
Roba 2 cartas.
Al comienzo de tu turno, te aplicas 3 de Condena.
Neutrones orbitales1PoderRaraGana 8 de Blindaje.
Pesadilla3HabilidadRaraElige una carta de tu Mano.
Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano.
Agotamiento.
Nostalgia1PoderRaraEl primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo.
Aún no2HabilidadRaraRecupera 10 PV.
Agotamiento.
Olvido0HabilidadRaraCuando juegues una carta este turno, aplica 3 de Condena al enemigo.
Ofrenda0HabilidadRaraPierde 6 PV.
Gana .
Roba 3 cartas.
Agotamiento.
Puñetazo doble1HabilidadRaraEste turno, tu siguiente Ataque se juega una vez más.
Fin del pacto0AtaqueRaraSi tienes 3 cartas o más en tu Pila de agotamiento,
inflige 17 de daño a TODOS los enemigos.
Barrera de estrellas1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Gana 2 de Vigor.
Golpe perfeccionado2AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe».
Sable de fotones1AtaqueComúnInflige 10 de daño.
Roba 1 carta.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Llanto lacerante1HabilidadComúnTODOS los enemigos pierden 6 de Fuerza este turno.
Agotamiento.
Puñalada venenosa1AtaqueComúnInflige 6 de daño.
Aplica 3 de Veneno.
Dedo acusador0AtaqueComúnNudillos inflige 6 de daño.
Golpe de empuñadura1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Roba 1 carta.
Depredador2AtaqueComúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, roba 2 cartas.
Preparación0HabilidadComúnRoba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Fuerza primitiva0HabilidadRaraTransforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca.
Dedo provocador2HabilidadComúnVincula 4.
Gana 7 de Bloqueo.
Pira2PoderRaraGana al comienzo de cada turno.
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