Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Al siguiente turno, gana Bloqueo igual a tu Bloqueo actual. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Roba 6 cartas. | |
| 1 | Poder | Poco común | Gana 1 de Fuerza. Gana 1 de Destreza. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 5 de daño por cada carta Etérea jugada durante este combate. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Retención. Agota hasta 3 cartas de tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Aplica 2 de Debilidad. Aplica 2 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Elige 1 de entre 3 cartas incoloras y añádelas a tu Mano. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 3 de daño a TODOS los enemigos por cada | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Cuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 9 de daño. Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 7 de daño. Golpea una vez más por cada otra vez que haya atacado este turno. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 15 de Bloqueo. El daño de ataque bloqueado durante este turno se devuelve al atacante. | |
| 3 | Habilidad | Poco común | Astucia. Roba 2 cartas. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 9 de daño dos veces. Invoca 2 Cristal. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 1 de Fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de Fuerza. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Retención. Si tu Mano está vacía, roba 2 cartas y gana | |
| 0 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 4 de daño. Cuando juegues una carta que cueste | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Roba 1 carta. Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0 | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana 9 Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Aplica 1 de Debilidad a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Agota una carta. Al siguiente turno, gana | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 7 de daño. Roba 4 cartas. Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0 | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Agota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 9 de daño. Elige 1 de entre 3 cartas de tu Pila de robo y añádela a tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Gana 11 de Bloqueo. Invoca 1 Oscuridad. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Gana Coloca esta carta en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Aplica 3 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando apliques Condena, gana 2 de Bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Nudillos inflige 5 de daño. Cuando Nudillos ataque al enemigo este turno, Vincula 3. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño X veces. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Roba 3 cartas. | |
| 2 | Poder | Poco común | Cuando apliques un efecto negativo a un enemigo, este recibe 9 de daño. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando crees una carta de Estado, inflige 5 de daño a TODOS los enemigos. |