Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Ataque | Poco común | Inflige 27 de daño. Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 10 de daño. El enemigo recibe el doble de daño de otros jugadores este turno. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 30 de daño. Si esto mata a un enemigo, gana 5 | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 3 de daño. Añade 2 Navajas a tu Mano. | |
| 1 | Poder | Poco común | Etérea. El primer Ataque de cada turno inflige un 50 % de daño adicional. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, activa la habilidad pasiva del Orbe situado más a la derecha. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 4 de daño por cada Habilidad jugada este turno. | |
| 1 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, roba 1 carta adicional. | |
| Ciencia demencial | 1 | Ataque | Evento | ?????? |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 6 de daño. Cada vez que juegues 3 Habilidades durante tu turno, coloca esta carta en tu Mano. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 15 de daño. El enemigo pierde 10 de Fuerza este turno. | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando juegues una Habilidad, esta gana Astucia. | |
| 1 | Ataque | Antiguo | Inflige 5 de daño dos veces. Aumenta el daño de TODAS las cartas de Vapulear en 1 durante este combate. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 9 de daño. Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno. | |
| 0 | Ataque | Antiguo | Inflige 14 de daño a TODOS los enemigos. Aplica 2 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos. | |
| 5 | Ataque | Rara | Inflige 24 de daño. Invoca 3 Plasma. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 13 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 6 de daño. Roba 1 carta. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 7 de daño. Aplica cualquier efecto negativo del enemigo a TODOS los demás enemigos. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Duplica la Vulnerabilidad del enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Reduce el coste de esta carta a 0 | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando atacas a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 1 de daño. Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate. | |
| 2 | Poder | Rara | Vincula 5. Cuando Nudillos pierda PV, TODOS los enemigos pierden los mismos PV. | |
| 1 | Ataque | Antiguo | Inflige 10 de daño. Coloca hasta 2 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Poder | Rara | Gana Roba 2 cartas. Al comienzo de tu turno, te aplicas 3 de Condena. | |
| 0 | Ataque | Básica | Inflige 3 de daño. Aplica 1 de Debilidad. | |
| 1 | Poder | Rara | Gana 8 de Blindaje. | |
| 1 | Poder | Rara | El primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño. Aplica 2 de Debilidad. Invoca 1 Oscuridad. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Inflige el mismo daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Poder | Poco común | Por cada 4 gana |