Slay the Spire 2
Cartas



Profanar+Etérea.
Inflige 17 de daño.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Desviar+Gana 7 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


Desfragmentar+Gana 2 de Concentración.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Desafiar+Etérea.
Gana 9 de Bloqueo.
Aplica 1 de Debilidad.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Demora+Gana 13 de Bloqueo.
Al siguiente turno,
gana
.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Dominio+Etérea.
Al comienzo de tu turno, gana
y roba 1 carta adicional.
Poder
2Poder, Rara, Coste 2


Forma demoníaca+Al comienzo de tu turno, gana 3 de Fuerza.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Escudo demoniaco+Pierde 1 PV.
Otorga a otro jugador una cantidad de Bloqueo igual a tu Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0- Carta eliminada


Carta eliminadaHemos eliminado esta carta del juego en una actualización reciente.
Roba 1 carta.
Elimina esta carta de tu Mazo.
Agotamiento.
Estado
0Estado, Estado, Coste 0 


Devastar+Inflige 40 de daño.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Apetito vital+Cuando juegues un Alma, Vincula 2.
Poder
1Poder, Rara, Coste 1


Melodía funesta+Vincula 4 X veces.
Añade X Almas+ a tu Pila de robo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Descubrimiento+Elige 1 de entre 3 cartas aleatorias y añádela a tu Mano. Puedes jugarla gratis durante este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


DesintegraciónAl final de tu turno, recibe 6 de daño.
EstadoEstado, Estado


Desmantelar+Inflige 10 de daño.
Si el enemigo es Vulnerable, golpea dos veces.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1- Distracción


Distracción+Añade una Habilidad aleatoria a tu Mano. Puedes jugarla gratis este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0 


Esquivar y rodar+Gana 6 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 6 de Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Dominación+Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Gana 1 de Fuerza por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Energía doble+Duplica tu Energía.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


DudaInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, te aplica 1 de Debilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Drenaje vital+Inflige 12 de daño.
Mejora 3 cartas de tu Pila de descarte.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Entrada dramática+Innata.
Inflige 15 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Dragar+Retención.
Coloca 3 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Tambores de guerra+Roba 2 cartas.
Cuando esta carta se Agota, gana

.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1- Doble empuñadura


Doble empuñadura+Elige una carta de Ataque o Poder. Añade 2 copias de dicha carta a tu Mano.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


Descarga doble+Descarga el Orbe situado más a la derecha dos veces.
Habilidad
0Habilidad, Básica, Coste 0


Supernova+Etérea.
Inflige 11 de daño a TODOS los enemigos. TODOS los enemigos pierden 11 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Forma resonante+La primera carta que juegues cada turno se juega una vez más.
Poder
3Poder, Rara, Coste 3


Corte resonante+Inflige 13 de daño a TODOS los enemigos.
Repite este efecto por cada enemigo que mates.
Ataque
1Ataque, Rara, Coste 1


Eidolón+Agota tu Mano.
Si has Agotado 9 cartas de esta manera, gana 1 Intangible.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Juicio Final+Aplica 37 de Condena a TODOS los enemigos.
Los enemigos que tengan al menos tanta Condena como PV mueren.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Coste 3


Aluvión de energía+TODOS los jugadores ganan 

.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Toque debilitador+Etérea.
El enemigo pierde 11 de Fuerza este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Iluminación+Reduce el coste de TODAS las cartas de tu Mano a 1 durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Coste 0


EncantoSi esta carta está en tu Mano, tienes que jugarla antes que las demás.
Eterna.
Maldición
2Maldición, Maldición, Coste 2- Atrincherarse


Atrincherarse+Duplica tu Bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1