Slay the Spire 2

Cartas

181216 / 423 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
CodiciaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Eterna.
Estrella guía1AtaqueComúnInflige 12 de daño.
Roba 2 cartas.
CulpabilidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Se elimina de tu Mazo tras 5 combates.
Viscosidad máxima1AtaqueComúnInflige 4 de daño 3 veces.
Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte.
Granizada1PoderPoco comúnAl final de tu turno, si tienes Escarcha, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Artimaña1HabilidadPoco comúnGana 7 de Bloqueo.
Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno.
Aparición1PoderPoco comúnCuando juegues un Alma, un enemigo aleatorio pierde 6 PV.
Confusión1HabilidadComúnJuega la primera carta de tu Pila de robo y Agótala.
Neblina3HabilidadPoco comúnAstucia.
Aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos.
Cabezazo1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Hegemonía2AtaquePoco comúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, gana .
Hola mundo1PoderEventoAl comienzo de tu turno, añade una carta Común aleatoria a tu Mano.
Hemoquinesis1AtaquePoco comúnPierde 2 PV.
Inflige 15 de daño.
Tesoro oculto1HabilidadComúnGana .
Al siguiente turno, gana .
Dagas ocultas0HabilidadPoco comúnDescarta 2 cartas.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Choca esos cinco2AtaquePoco comúnNudillos inflige 11 de daño
y aplica 2 de Vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Holograma1HabilidadComúnGana 3 de Bloqueo.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
Parche rápido0HabilidadComúnGana 2 de Concentración este turno.
Agotamiento.
Aullido de ultratumba3AtaquePoco comúnInflige 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si esta carta se encuentra en tu Pila de agotamiento al final de tu turno, se juega.
Acurrucarse1HabilidadPoco comúnTODOS los jugadores roban 2 cartas.
Agotamiento.
Impaciencia0HabilidadPoco comúnSi no tienes Ataques en tu Mano, roba 2 cartas.
InfecciónXEstadoEstadoInjugable.
Al final de tu turno, si tienes esta carta en tu Mano, recibe 3 de daño.
Espada infernal1HabilidadPoco comúnAñade un Ataque aleatorio a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Agotamiento.
Infierno1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, pierde 1 PV.
Cuando pierdas PV durante tu turno, inflige 6 de daño a TODOS los enemigos.
Cuchillas infinitas1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, añade 1 Navaja a tu Mano.
Avivar1PoderPoco comúnGana 2 de Fuerza.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Interceptar1HabilidadPoco comúnGana 9 de Bloqueo.
Redirige todos los ataques que otro jugador fuera a recibir este turno hacia ti.
Invocación1HabilidadComúnAl siguiente turno, Vincula 2 y gana .
Onda de hierro1AtaqueComúnGana 5 de Bloqueo.
Inflige 5 de daño.
Iteración1PoderPoco comúnLa primera vez que robes una carta de Estado durante tu turno, roba 2 cartas.
Navaja multiusos0HabilidadPoco comúnAñade 1 carta incolora aleatoria a tu Mano.
Agotamiento.
Malabares1PoderPoco comúnAñade una copia del tercer Ataque que juegues cada turno a tu Mano.
Patada dinástica4AtaquePoco comúnInflige 27 de daño.
Cuando robes esta carta, reduce su coste en 1.
Puñetazo dinástico1AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Cuando robes esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Noqueo galáctico3AtaquePoco comúnInflige 30 de daño.
Si esto mata a un enemigo, gana 5.
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