Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 9 de daño. Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana Bloqueo igual al Veneno presente en TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Duplica la Vulnerabilidad del enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Reduce el coste de esta carta a 0 | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Cuando juegues una carta este turno, gana 1 de Fuerza durante este turno. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 5 de Bloqueo. Aplica 7 de Condena a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Aplica 10 de Condena más 5 de Condena adicional por cada 10 de Condena que tenga el enemigo. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño. Aplica 2 de Debilidad. Invoca 1 Oscuridad. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Inflige el mismo daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Poder | Poco común | Por cada 4 gana | |
| 1 | Poder | Poco común | Cada 3 veces que apliques Veneno, inflige 11 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Roba 2 cartas. Añade una Quemadura a tu Pila de descarte. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando robes una carta Etérea, roba 1 carta. | |
| 1 | Poder | Poco común | Si juegas 5 cartas o más en un turno, roba 1 carta al comienzo de tu siguiente turno. | |
| 0 | Poder | Poco común | Cada vez que juegues 5 cartas en un solo turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana 30 de Bloqueo. No puedes ganar Bloqueo mediante cartas durante 2 turnos. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Poco común | Ahora Espada del soberano otorga 10 de Bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Etérea. Roba 3 cartas. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana 9 de Bloqueo. Devuelve esta carta a tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 8 de Bloqueo. Gana 2 de Vigor. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe». | |
| 1 | Poder | Poco común | Las Navajas ganan Retención. La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Roba 1 carta. Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 1 | Habilidad | Común | TODOS los enemigos pierden 6 de Fuerza este turno. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 6 de daño. Roba cartas hasta que robes una que no sea un Ataque. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando crees una carta, gana 3 de Bloqueo. | |
| 3 | Ataque | Poco común | Inflige 15 de daño. Cuesta 1 | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Aplica 3 de Veneno. | |
| 0 | Ataque | Común | Nudillos inflige 6 de daño. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 9 de daño. Roba 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 14 de daño. La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 13 de daño. Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 15 de daño. Al siguiente turno, roba 2 cartas. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu siguiente turno, gana 4 de Vigor. |