Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, juega la primera carta de tu Pila de robo. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 9 de daño. Inflige 4 de daño adicional por cada carta descartada este turno. | |
| 0 | Ataque | Antiguo | Inflige 14 de daño a TODOS los enemigos. Aplica 2 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos. | |
| 5 | Ataque | Rara | Inflige 24 de daño. Invoca 3 Plasma. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Innata. Inflige daño igual al número de cartas en tu Pila de robo. | |
| X | Estado | Estado | Roba 1 carta menos al comienzo de tu turno. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 13 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Inflige 6 de daño. Roba 1 carta. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inflige 7 de daño. Aplica cualquier efecto negativo del enemigo a TODOS los demás enemigos. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Duplica la Vulnerabilidad del enemigo. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Reduce el coste de esta carta a 0 | |
| 2 | Poder | Rara | Cuando atacas a un enemigo, este pierde 1 de Fuerza durante este turno. | |
| 3 | Ataque | Rara | Inflige 1 de daño. Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate. | |
| 2 | Poder | Rara | Vincula 5. Cuando Nudillos pierda PV, TODOS los enemigos pierden los mismos PV. | |
| 1 | Ataque | Antiguo | Inflige 10 de daño. Coloca hasta 2 cartas de tu Pila de descarte en tu Mano. Agotamiento. | |
| 0 | Poder | Rara | Gana Roba 2 cartas. Al comienzo de tu turno, te aplicas 3 de Condena. | |
| 0 | Ataque | Básica | Inflige 3 de daño. Aplica 1 de Debilidad. | |
| 1 | Poder | Rara | Gana 8 de Blindaje. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. No puedes jugar más de 3 cartas este turno. | |
| 1 | Poder | Rara | El primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 1 | Poder | Poco común | Al comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Ataque | Poco común | Inflige 10 de daño. Aplica 2 de Debilidad. Invoca 1 Oscuridad. | |
| 0 | Ataque | Poco común | Inflige 8 de daño. Inflige el mismo daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Poder | Poco común | Por cada 4 gana | |
| 1 | Poder | Poco común | Cada 3 veces que apliques Veneno, inflige 11 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Ataque | Rara | Si tienes 3 cartas o más en tu Pila de agotamiento, inflige 17 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando robes una carta Etérea, roba 1 carta. | |
| 1 | Poder | Poco común | Si juegas 5 cartas o más en un turno, roba 1 carta al comienzo de tu siguiente turno. | |
| 0 | Poder | Poco común | Cada vez que juegues 5 cartas en un solo turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 1 | Poder | Poco común | Ahora Espada del soberano otorga 10 de Bloqueo. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 2 de daño 3 veces. | |
| 2 | Ataque | Común | Inflige 6 de daño. Inflige 2 de daño adicional por CADA UNA de tus cartas que contengan «Golpe». | |
| 1 | Poder | Poco común | Las Navajas ganan Retención. La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional. | |
| 1 | Ataque | Común | Inflige 10 de daño. Roba 1 carta. Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo. | |
| 1 | Ataque | Poco común | Inflige 6 de daño. Roba cartas hasta que robes una que no sea un Ataque. | |
| 1 | Poder | Poco común | Cuando crees una carta, gana 3 de Bloqueo. |