Slay the Spire 2

Cartas

181216 / 467 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Fusión1HabilidadPoco comúnInvoca 1 Plasma.
Agotamiento.
Explosión gamma0AtaquePoco comúnInflige 13 de daño
Aplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Trabajo en equipo1AtaquePoco comúnInflige 5 de daño.
Inflige 5 de daño adicional por cada vez que otro jugador haya atacado al enemigo este turno.
Acopio de luz1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Gana .
Algoritmo genético1HabilidadRaraGana 1 de Bloqueo.
Aumenta el Bloqueo de esta carta en 3.
Agotamiento.
Roca gigantesca1AtaqueFichaInflige 16 de daño.
Glaciar2HabilidadPoco comúnGana 6 de Bloqueo.
Invoca 2 Escarcha.
Cristalería1HabilidadPoco comúnGana 5 de Bloqueo.
Invoca 1 Cristal.
Destello1HabilidadPoco comúnRoba 3 cartas.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Atisbo del mas allá1HabilidadRaraTODOS los jugadores añaden 3 Almas a su Pila de robo.
Agotamiento.
Onda reluciente2HabilidadComúnGana 11 de Bloqueo.
Al siguiente turno, gana 5 de Bloqueo.
Brillo1HabilidadComúnGana .
Roba 1 carta.
Al siguiente turno, roba 1 carta.
Ir a por los ojos0AtaqueComúnInflige 3 de daño.
Si el enemigo tiene intención de atacar, aplica 1 de Debilidad.
Hacha dorada1AtaqueRaraInflige daño igual al número de cartas jugadas durante este combate.
Gran final0AtaqueRaraSolo puede jugarse si no tienes cartas en la Pila de robo. Inflige 60 de daño a TODOS los enemigos.
Guardiana de la tumba1HabilidadComúnGana 8 de Bloqueo.
Añade un Alma a tu Pila de robo.
Estallido sepulcral1AtaqueComúnInflige 4 de daño.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en tu Mano.
Agotamiento.
CodiciaXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Eterna.
¡¡GUARDIAS!!2HabilidadRaraTransforma cualquier número de cartas de tu Mano en Sacrificio de esbirro.
Agotamiento.
Estrella guía1AtaqueComúnInflige 12 de daño.
Roba 2 cartas.
CulpabilidadXMaldiciónMaldiciónInjugable.
Se elimina de tu Mazo tras 5 combates.
Viscosidad máxima1AtaqueComúnInflige 4 de daño 3 veces.
Añade 1 Viscoso a tu Pila de descarte.
Mano avariciosa2AtaqueRaraInflige 20 de daño.
Si el daño es Letal, gana 20 de Oro.
Artimaña1HabilidadPoco comúnGana 7 de Bloqueo.
Otorga Astucia a una Habilidad de tu Mano durante este turno.
Colgar1AtaqueRaraInflige 10 de daño.
Duplica el daño que el enemigo recibe de TODAS las cartas de Colgar.
Confusión1HabilidadComúnJuega la primera carta de tu Pila de robo y Agótala.
Neblina3HabilidadPoco comúnAstucia.
Aplica 4 de Veneno a TODOS los enemigos.
Cabezazo1AtaqueComúnInflige 9 de daño.
Coloca una carta de tu Pila de descarte en la parte superior de tu Pila de robo.
Perforación celestial0AtaqueRaraInflige 8 de daño X veces.
Si X es 4 o más, duplica X.
Hegemonía2AtaquePoco comúnInflige 15 de daño.
Al siguiente turno, gana .
Martillo del legado2AtaqueRaraInflige 20 de daño.
Elige una carta incolora de tu Mano. Añade una copia de esa carta a tu Mano.
Broca helicoidal0AtaqueRaraInflige 3 de daño por cada que hayas gastado este turno.
Hemoquinesis1AtaquePoco comúnPierde 2 PV.
Inflige 15 de daño.
Tesoro oculto1HabilidadComúnGana .
Al siguiente turno, gana .
Dagas ocultas0HabilidadPoco comúnDescarta 2 cartas.
Añade 2 Navajas a tu Mano.
Gema oculta1HabilidadRaraUna carta aleatoria que no tenga Repetición de tu Pila de robo gana Repetición 2.
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