Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Coste | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Poco común | Etérea. Roba 3 cartas. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana 9 de Bloqueo. Devuelve esta carta a tu Mano. | |
| 1 | Habilidad | Común | Gana 8 de Bloqueo. Gana 2 de Vigor. | |
| 1 | Habilidad | Común | TODOS los enemigos pierden 6 de Fuerza este turno. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Retención. | |
| 0 | Habilidad | Común | Roba 1 carta. Descarta 1 carta. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Transforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Al siguiente turno, gana Bloqueo igual a tu Bloqueo actual. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Poco común | Roba 6 cartas. | |
| 2 | Habilidad | Común | Vincula 4. Gana 7 de Bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Retención. Agota hasta 3 cartas de tu Mano. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Aplica 2 de Debilidad. Aplica 2 de Vulnerabilidad. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Antiguo | Descarga el Orbe situado más a la derecha 4 veces. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Elige 1 de entre 3 cartas incoloras y añádelas a tu Mano. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Cuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Invoca 1 Relámpago. Invoca 1 Escarcha. Invoca 1 Oscuridad. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | TODOS los jugadores ganan 12 de Bloqueo. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Vincula 20. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Baraja TODAS tus cartas en tu Pila de robo. Roba 4 cartas. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Común | Forja 9. Al siguiente turno, gana | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 15 de Bloqueo. El daño de ataque bloqueado durante este turno se devuelve al atacante. | |
| 3 | Habilidad | Poco común | Astucia. Roba 2 cartas. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugable. Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, pierde 1 PV por cada carta en tu Mano. | |
| 3 | Habilidad | Antiguo | Gana 15 de Bloqueo. Roba 2 cartas y gana Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Gana 1 de Fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de Fuerza. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Retención. Si tu Mano está vacía, roba 2 cartas y gana | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Gana 9 Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Retención. Si Nudillos está vivo, muere y ganas Bloqueo igual al doble de sus PV máx. | |
| 0 | Habilidad | Poco común | Aplica 1 de Debilidad a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Agota una carta. Al siguiente turno, gana | |
| 1 | Habilidad | Común | Aplica 13 de Condena. Roba 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Roba cartas hasta que tu Mano esté llena. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Etérea. Transforma una carta de tu Pila de robo en un Alma. | |
| 1 | Habilidad | Poco común | Agota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Coloca una Habilidad de tu Pila de robo en tu Mano. Agotamiento. |