Slay the Spire 2
Cartas



PreparaciónRoba 1 carta.
Descarta 1 carta.
Habilidad
0Habilidad, Común, Coste 0


ProducciónGana 
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


ProlongarAl siguiente turno, gana Bloqueo igual a tu Bloqueo actual.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


ProfetizarRoba 6 cartas.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


SolturaGana 1 de Fuerza.
Gana 1 de Destreza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


Dedo provocadorVincula 4.
Gana 7 de Bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


Agarrón abisalInflige 5 de daño por cada carta Etérea jugada durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


PurezaRetención.
Agota hasta 3 cartas de tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


PudrirAplica 2 de Debilidad.
Aplica 2 de Vulnerabilidad.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


CuásarElige 1 de entre 3 cartas incoloras y añádelas a tu Mano.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


IrradiarInflige 3 de daño a TODOS los enemigos por cada
ganada este turno.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


FuriaCuando juegues un Ataque este turno, gana 3 de Bloqueo.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


MasacreInflige 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


CrujidoNudillos inflige 7 de daño.
Golpea una vez más por cada otra vez que haya atacado este turno.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


GuadañazoRetención.
Inflige 27 de daño.
Ataque
3Ataque, Común, Coste 3


DespojarInflige 9 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Templado iónicoForja 9.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


ReflejoGana 15 de Bloqueo.
El daño de ataque bloqueado durante este turno se devuelve al atacante.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ReflejosAstucia.
Roba 2 cartas.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


RefracciónInflige 9 de daño dos veces.
Invoca 2 Cristal.
Ataque
3Ataque, Poco común, Coste 3


ResonanciaGana 1 de Fuerza. TODOS los enemigos pierden 1 de Fuerza.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


InquietudRetención.
Si tu Mano está vacía, roba 2 cartas y gana
.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


ZigzagAstucia.
Inflige 3 de daño a un enemigo aleatorio 4 veces.
Ataque
2Ataque, Común, Coste 2


Mano diestraNudillos inflige 4 de daño.
Cuando juegues una carta que cueste
o más, devuelve esta carta a tu Mano desde la Pila de descarte.
Ataque
0Ataque, Poco común, Coste 0


Puño misilInflige 13 de daño.
Roba 1 carta.
Cuando crees una carta de Estado, reduce el coste de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2


Apuesta realGana 9
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


RupturaCuando pierdas PV durante tu turno, gana 1 de Fuerza.
Poder
1Poder, Poco común, Coste 1


AsustarAplica 1 de Debilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


ReciclajeAgota una carta.
Al siguiente turno, gana
.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


FlagelaciónAplica 13 de Condena.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


ArañarInflige 7 de daño.
Roba 4 cartas.
Descarta todas las cartas robadas de esta manera que no cuesten 0
.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Golpe de cincelInflige 9 de daño.
Aplica Etérea a una carta de tu Mano.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


Segundo alientoAgota todas las cartas que no sean Ataques de tu Mano. Gana 5 de Bloqueo por cada carta Agotada.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Golpe buscadorInflige 9 de daño.
Elige 1 de entre 3 cartas de tu Pila de robo y añádela a tu Mano.
Ataque
1Ataque, Poco común, Coste 1


Golpe de preparaciónInflige 7 de daño.
Gana 2 de Fuerza este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Coste 1


EscisiónInflige 13 de daño.
Añade un Alma a tu Pila de robo, a tu Mano y a tu Pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Poco común, Coste 2