Slay the Spire 2

Cartas

217252 / 374 Cartas

NombreCosteTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Despachar3AtaqueRaraInflige 1 de daño.
Inflige 1 de daño adicional por cada carta robada durante este combate.
Maestría nigromántica2PoderRaraVincula 5.
Cuando Nudillos pierda PV,
TODOS los enemigos pierden los mismos PV.
Sobrecarga neuronal0PoderRaraGana .
Roba 2 cartas.
Al comienzo de tu turno, te aplicas 3 de Condena.
Neutrones orbitales1PoderRaraGana 8 de Blindaje.
Pesadilla3HabilidadRaraElige una carta de tu Mano.
Al siguiente turno, añade 3 copias de esa carta a tu Mano.
Agotamiento.
Sin escapatoria1HabilidadPoco comúnAplica 10 de Condena más 5 de Condena adicional por cada 10 de Condena que tenga el enemigo.
Nostalgia1PoderRaraEl primer Ataque o Habilidad que juegues cada turno se coloca en la parte superior de tu Pila de robo.
Aún no2HabilidadRaraRecupera 10 PV.
Agotamiento.
Gases tóxicos1PoderPoco comúnAl comienzo de tu turno, aplica 2 de Veneno a TODOS los enemigos.
Denegado2AtaquePoco comúnInflige 10 de daño.
Aplica 2 de Debilidad.
Invoca 1 Oscuridad.
Olvido0HabilidadRaraCuando juegues una carta este turno, aplica 3 de Condena al enemigo.
Ofrenda0HabilidadRaraPierde 6 PV.
Gana .
Roba 3 cartas.
Agotamiento.
Omnicorte0AtaquePoco comúnInflige 8 de daño.
Inflige el mismo daño a TODOS los enemigos.
Puñetazo doble1HabilidadRaraEste turno, tu siguiente Ataque se juega una vez más.
Órbita2PoderPoco comúnPor cada 4 que gastes,
gana .
Brote1PoderPoco comúnCada 3 veces que apliques Veneno, inflige 11 de daño a TODOS los enemigos.
Alto rendimiento0HabilidadPoco comúnRoba 2 cartas.
Añade una Quemadura a tu Pila de descarte.
Fin del pacto0AtaqueRaraSi tienes 3 cartas o más en tu Pila de agotamiento,
inflige 17 de daño a TODOS los enemigos.
Papeleo infernal1PoderPoco comúnCuando robes una carta Etérea, roba 1 carta.
Un punto azul pálido1PoderPoco comúnSi juegas 5 cartas o más en un turno, roba 1 carta al comienzo de tu siguiente turno.
Estilo0PoderPoco comúnCada vez que juegues 5 cartas en un solo turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Botón del pánico0HabilidadPoco comúnGana 30 de Bloqueo.
No puedes ganar Bloqueo mediante cartas durante 2 turnos.
Agotamiento.
Parada1PoderPoco comúnAhora Espada del soberano otorga 10 de Bloqueo.
Analizar1HabilidadPoco comúnEtérea.
Roba 3 cartas.
Muro de partículas0HabilidadPoco comúnGana 9 de Bloqueo.
Devuelve esta carta a tu Mano.
Hojas fantasmales1PoderPoco comúnLas Navajas ganan Retención.
La primera Navaja que juegues cada turno inflige 9 de daño adicional.
Saqueo1AtaquePoco comúnInflige 6 de daño.
Roba cartas hasta que robes una que no sea un Ataque.
Pilar de la Creación1PoderPoco comúnCuando crees una carta, gana 3 de Bloqueo.
Disparo preciso3AtaquePoco comúnInflige 15 de daño.
Cuesta 1 menos por cada Habilidad jugada este turno.
Abalanzarse2AtaquePoco comúnInflige 14 de daño.
La siguiente Habilidad que juegues cuesta 0 .
Corte preciso0AtaquePoco comúnInflige 13 de daño.
Inflige 2 de daño menos por cada otra carta en tu Mano.
Preparativos1PoderPoco comúnAl comienzo de tu siguiente turno, gana 4 de Vigor.
Fuerza primitiva0HabilidadRaraTransforma todos los Ataques de tu Mano en Roca gigantesca.
Producción0HabilidadPoco comúnGana .
Agotamiento.
Prolongar0HabilidadPoco comúnAl siguiente turno, gana Bloqueo igual a tu Bloqueo actual.
Agotamiento.
Profetizar2HabilidadPoco comúnRoba 6 cartas.
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