Slay the Spire 2
Cartas



Arma secretaColoca un Ataque de tu Pila de robo en tu Mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


Barrera de oscuridadGana 11 de Bloqueo.
Invoca 1 Oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Paso sombríoDescarta tu Mano.
Durante tu siguiente turno, los Ataques infligen el doble de daño.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Fundirse con las sombrasDuplica el Bloqueo que ganas este turno.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


VergüenzaInjugable.
Al final de tu turno, si esta carta está en tu Mano, gana 1 de Fragilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición



Habilidad
0


Onda de choqueAplica 3 de Debilidad y Vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


ImpertérritoGana 8 de Bloqueo.
Roba 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Potenciador de señalEl siguiente Poder que juegues se jugará una vez más.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


AfanarRoba 3 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


ViscosoRoba 1 carta.
Agotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Coste 1


FlojeraNo puedes jugar más de 3 cartas cada turno.
EstadoEstado, Estado


Mordisco de serpienteRetención.
Aplica 7 de Veneno.
Habilidad
2Habilidad, Común, Coste 2


HollínInjugable.
EstadoEstado, Estado


AlmaRoba 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ficha, Coste 0


SalpicaduraElige 1 de entre 3 Ataques aleatorios de otro personaje y añádelo a tu Mano. Puedes jugarlo gratis este turno.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


Mapa del tesoroInjugable.
Marca una ubicación con 600 de Oro adicional en el siguiente Acto.
QuestQuest, Misión


Botín de guerraForja 5.
Roba 2 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Común, Coste 1


Espora cerebralAgotamiento.
Maldición
1Maldición, Maldición, Coste 1


IncentivarRetención.
Vincula 3.
Nudillos recupera 5 PV.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1- Apilar


ApilarGana Bloqueo igual al número de cartas en tu Pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Coste 1 


AvivarAgota tu Mano.
Añade 1 carta aleatoria a tu Mano por cada carta Agotada.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Tormenta de aceroDescarta tu Mano.
Añade 1 Navaja a tu Mano por cada carta descartada.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Marcha de la EspadaColoca Espada del soberano en tu Mano desde cualquier lugar.
Forja 8.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


SupercríticoGana 4
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


SupervivienteGana 8 de Bloqueo.
Descarta 1 carta.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Coste 1


SincronizarGana 2 de Concentración este turno por cada Orbe único que tengas.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


EstrategaAstucia.
Gana
.
Habilidad
3Habilidad, Poco común, Coste 3


ProvocarGana 7 de Bloqueo.
Aplica 1 de Vulnerabilidad.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


TempestadInvoca X Relámpago.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


TerraformaciónGana 6 de Vigor.
Habilidad
1Habilidad, Poco común, Coste 1


La bombaTras 3 turnos, inflige 40 de daño a TODOS los enemigos.
Habilidad
2Habilidad, Poco común, Coste 2


Jugada arriesgadaGana 50 de Bloqueo.
Si recibes daño de ataque no bloqueado durante este combate, mueres.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Coste 0


El herreroForja 30.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Coste 1


Un paso por delanteRoba 2 cartas.
Coloca 1 carta de tu Mano en la parte superior de tu Pila de robo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Poco común, Coste 0


Resistencia tóricaGana 5 de Bloqueo.
Gana 5 de Bloqueo al comienzo de tus siguientes 2 turnos.
Habilidad
2Habilidad, Evento, Coste 2